Italian Studio 3DCloudsは、Arcadeスタイルのオープンホイールレース体験を提供しながら、アートオブラリーからインスピレーションを得るエキサイティングな新しいゲームであるFormula Legendsを発表しました。このゲームは、公式のライセンスはありませんが、50年以上のフォーミュラ1レースの歴史に敬意を表しています。 3DCloudsは、AIの動作のような要素の継続的な改良にもかかわらず、F1のさまざまなERAをキャプチャすることへの献身を紹介し、IGNと初期のプレビューを共有しました。
フォーミュラレジェンドには16の車のモデルがあり、それぞれが7つの異なる肝臓を誇っています。車は分厚いおもちゃスタイルの似顔絵として設計されていますが、歴史上最も象徴的なレースカーのデザインのいくつかに明確な敬意を払っています。開発チームは、古いF1車の本質をキャプチャするために重要なサウンドデザインに重点を置いています。さらに、このゲームは改造をサポートし、プレイヤーが肝臓、ヘルメット、トラックサイドのスポンサーをカスタマイズできるようにし、全体的なエクスペリエンスを向上させます。
フォーミュラレジェンドの14回のサーキットのそれぞれは、1970年代から2020年代までの進化を反映するための複数のバリエーションを提供します。これらはすべて、実際の場所に触発されます。ゲームのストーリーモードは、ERAベースのチャンピオンシップを中心に構成されたF1の決定的な瞬間を魅力的に旅することを約束します。
フォーミュラレジェンドでのレースには、200人のドライバーがあり、それぞれがユニークなスキル特典を持っている微妙なアプローチが含まれます。タイヤの摩耗、燃料消費量、ラバーインレーシングライン、ダメージ、ダイナミックな天気などの要因は、ゲームプレイに深みを加えます。 3DCloudsがこれらの要素とゲームのアクセス可能なアーケードスタイルのレースのバランスをどのようにバランスさせるかを見るのは魅力的です。
フォーミュラの伝説はスクリーンショットを明らかにします
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プロデューサーのフランチェスコ・マントヴァニは、チームが2023年の新しいスターGPからインスピレーションを得たことを明らかにしました。これは、F1テーマの初期の3Dレーシングゲームへの先祖返りですが、フォーミュラの伝説であまり焦点を当てていないものを作成することを目指しました。 「私たちは、ゲームプレイの観点から、新しいスターGPとラリーのアートの間にそれを並んで動かそうとしました」とマントヴァニは説明しました。 「アートオブラリーは、このゲームにかかった主なインスピレーションでした。カメラとトラックでどのように機能したかに感謝しています。」
3DCloudsは、 Paw Patrol Grand Prix 、 Fast&Furious:Spy Racers 、 Hot Wheels Monster Trucksなどのタイトルなど、過去に若い視聴者向けにライセンスされたレースゲームを主に開発しましたが、Stunt Mayhem 、 Formula Legendsは、完全に独立して開発されたスタジオの情熱プロジェクトを表しています。エグゼクティブプロデューサーのRoberta Miglioriは、「彼らが本当に、本当に長い時間を作りたいと思っていたゲームだと思います。そして、最終的に私たちはそれを行うためのリソースを持っています」と強調しました。 「スポーツの人気が高まり、強い情熱があり、それはちょうど良い瞬間のように思えました。ゲームは、私たちが取り組んだ他のゲームのおかげで完全に資金提供されています。」
フォーミュラ1の伝説的なスピードテンプルであるモンツァに近いスタジオが、フォーミュラの伝説を開発するという決定に役割を果たしている可能性があります。このゲームは、今年後半にXbox OneとシリーズX | S、PS4およびPS5、PC、Switchで発売される予定です。 3DCloudsは現在2つのキットにアクセスできませんが、Miglioriは、時間が正しいときにこの機会を探求すると指摘しました。