勝利のロワイヤルが勝利ロワイヤルであるため、世界中のプレイヤーを魅了してきた * fortnite *がどれだけ長く見落とすのは簡単です。もともとは、バトルロワイヤル現象に進化したゾンビサバイバルゲームとして開始されました。 * fortnite *はグローバルな感覚になりました。 *Fortnite *の歴史とその年齢を包括的に見てみましょう。
Fortniteはどのくらい存在していますか?
信じるのは難しいかもしれませんが、2025年7月までに * Fortnite *は8歳の誕生日を祝います。ゲームの記念日は間違いなく重要な機会になるでしょう。
フルフォートナイトタイムライン
世界を救う - フォートナイトの誕生
*Fortnite*の旅は、*Save the World*から始まりました。これは、プレイヤーがチームを組んで防御を構築し、「Husks」として知られるゾンビのような生き物をかわすサバイバルモードで始まりました。このモードでは、壮大なゲームがバトルロワイヤルのジャンルに冒険する前に、 * Fortnite *が当初そうであったものの基礎を築きました。
バトルロワイヤルワールドに入る
バトルロワイヤルモードの導入は、 * fortnite *を有名に変換しました。他のバトルロワイヤルのタイトルとは異なり、 * Fortnite *は、ゲームコミュニティ内での爆発的な成長と人気を高めたユニークな建物メカニックを取り入れました。
Fortnite Battle Royaleの進化
始まり
* Fortnite *の元の地図は、ノスタルジアと最愛の興味のあるポイント(POIS)によって駆動される歴史上最も大切なものの1つのままです。第1章の初期の季節は、タイトルや小売列などの象徴的な場所で、簡単でありながら魅力的な地図を特徴としていました。しかし、この期間中のライブイベントは、ロケットの打ち上げから、キューブ、フローティングアイスアイランド、火山、メカチームリーダーとモンスターの間の壮大な対決まで、本当に忘れられないものでした。悪名高いブルートメカも永続的な影響を残し、ブラックホールイベントは第1章の劇的な終わりを告げました。
eスポーツの世界を引き継ぐ
* Fortnite*は、画期的な3,000万ドルのワールドカップで第1章を締めくくり、世界中から競合他社を引き付けて究極のチャンピオンを決定しました。 Bughaは勝利者として浮上し、 *Fortnite *のトッププレイヤーの1人としての地位を固めました。この成功に続いて、Epic Gamesはさまざまな地域で季節のチャンピオンシップを開始し、意欲的なeスポーツアスリートに輝く機会を提供しました。今日、NA East、Na West、Brazil、Oceania、ヨーロッパ、アジアなどの主要地域では、FNCやキャッシュカップなど、世界中のさまざまな都市で開催された有名なグローバルチャンピオンシップで頂点に達しています。
新しい章
第2章では、新鮮な地図と水泳、ボート、釣りなどの革新的なメカニズムと、新しい武器や皮、 * fortnite *の宇宙を拡大しました。
勢いを運ぶ
2022年にリリースされた第3章は、スライドとスプリントを導入し、ゲームプレイのダイナミクスを強化しました。クリエイティブモードにより、プレイヤーはカスタムマップを設計および共有することができ、2023年3月にクリエイターはマップを収益化できました。建物に関連する急な学習曲線に対処するために、Epic Gamesはゼロビルドモードを導入し、建物のないエクスペリエンスを好むプレイヤーに対応しました。
非現実的なエンジンへの移行
2023年に発売された第4章は、非現実的なエンジンを利用して、ゲームのグラフィック、物理学、および全体的なパフォーマンスを大幅に向上させました。このアップグレードは、より詳細で活気のあるゲーム体験を提供しました。 2024年にリリースされた第5章では、 *Rocket Racing *、 *Lego Fortnite *、および *Fortnite Festival *などの新しいゲームモードを使用して、Unreal Engineの機能をさらに紹介しました。待望のファーストパーソンモードと改良されたムーブメントメカニズムもデビューし、プレイヤーがゲームをどのように経験したかを変えました。
世界的な魅力
ゲームプレイとストーリーの継続的な更新は、印象的なコラボレーションと相まって、ゲームの世界の最前線に * Fortnite *を維持しています。 Travis Scott、Marshmello、Ariana Grande、Snoop Doggなどのグローバルなスーパースターをフィーチャーしたライブイベントやコンサートは、単なるゲーム以上のものとして *Fortnite *のステータスを固めました。これは文化的な現象です。
* Fortnite*は、Meta Quest 2および3を含むさまざまなプラットフォームで利用でき、幅広い視聴者へのアクセスを保証します。