Gears of War:Reloadedは8月26日に棚にぶつかるように設定されており、Xboxと一緒にPS5で同時にリリースされるため、重要なマイルストーンをマークします。このマルチプラットフォームの起動の詳細に飛び込み、ファンを待っている機能強化を発見します。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
Gears of Warは、伝統的にXbox専用であり、Microsoftのコンソールの旗艦フランチャイズであり、新境地を開いています。 5月6日、X(以前のTwitter)の投稿を介して、Xboxは、Gears of War:Reloadedが8月26日にPS5を含むすべてのプラットフォームで利用できることを確認しました。
この動きは、独占的なタイトルのアクセシビリティを拡大するというXboxの継続的な戦略と一致しています。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチを強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が携わることができる壁を登るつもりはありません」と述べています。
この戦略の成功は、Gears of War:E-Dayなどの将来のリリースへの道を開く可能性があります。ただし、Xboxはまだこれに関する公式の言葉を提供していないため、ファンは排他的なゲームのラインナップの潜在的な変化に関するより多くのニュースを熱望しています。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
Gears of War:Reloadedの発表は、特に元のゲームが2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたため、多くの驚きを捉えました。 5月5日付けの詳細なXboxワイヤーの投稿で、連合のスタジオヘッドであるマイククランプが、リロードされた背後にあるビジョンについて詳しく説明しました。
彼は、「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
Reloadedは、2015年のリリースでのパフォーマンスの大幅な飛躍を約束します。 Ultimate Editionはキャンペーンで30fps、マルチプレイヤーで60fpsで1080pを提供しましたが、Reloadedはキャンペーン用に60fpsで素晴らしい4K解像度を提供し、マルチプレイヤーには120fpsが印象的な120fpsを提供します。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、後処理の視覚効果の強化、影と反射の改善なども備えています。
Xbox Wireの投稿では、「プレイヤーは追加のコストなしで発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできるようになりました。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、クラシックキャラクターと化粧品の完全な名簿が進行してロックできます。」
さらに、発表前のUltimate Editionの所有者は、リロードされる無料アップグレードを受け取ります。アップグレード用のコードは、発売前に適格なXboxアカウントに直接メッセージを介して送信されます。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで39.99ドルの価格です。また、ゲームパスアルティメットまたはPCゲームパスを使用して初日に利用でき、さまざまなプラットフォームのファンがこの強化されたバージョンの最愛のクラシックを体験できるようにします。