
PCでのGoogle Play Gamesは大きな進歩を遂げ、2つの重要な方法でライブラリを拡大しています。より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込み、ネイティブPCゲームを積極的に採用しています。すぐに、開発者がオプトアウトすることを選択しない限り、すべてのAndroidゲームがPCで自動的に利用可能になります。これは、選択を制限する以前のオプトインシステムからの大きなシフトです。
このプッシュは、モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にすることを目的としています。現在、50を超えるネイティブPCゲームを誇っているGoogleは、今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定です。品質を確保するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています:高い基準を満たすゲームに「最適化」、最小要件を満たす人のための「プレイ可能」、および直接検索を必要とする「テストされていない」ゲーム。このシステムは、スチームデッキのSteamの互換性バッジを反映しています。潜在的な影響は重要です。成功すれば、GoogleはSteamの優位性にかなりの挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、人気のあるPCタイトルでAndroid製品も拡大しています。 Dredgeはすでに利用可能で、 Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半にリリースされる予定で、すべてタッチスクリーン用に完全に最適化されています。
ビジョンは、シームレスなクロスプラットフォームエクスペリエンスです。一度ゲームを購入し、携帯電話とPCの両方でプレイします。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。また、新しいスターサッカーのクリエイターからのアーケードレーシングゲームであるNew Star GPに関するニュースをチェックしてください。