Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveは、 * Grand Theft Auto 6 *が2025年の秋に発売される予定であることを再確認しました。
財務報告書のリリース前のIGNとの会話の中で、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲーム開発に固有のリスクを認め、「常に滑りのリスクがある」と述べました。しかし、彼は2025年秋の標的に強い自信を表明し、「私たちはそれについて本当に気持ちがいい」と言った。 Zelnickの慎重な楽観主義は、遅延が起こる可能性がある間、チームは現在、締め切りを満たすことに設定されているという業界の理解を反映しています。
*GTA 6 * *の開発の進捗状況の詳細を求められたとき、Zelnickはタイトな唇のままでしたが、ゲームを取り巻く高い期待を強調しました。 「ロックスターが完璧を求めていることを知っている」と彼は述べ、「それが起こる前に成功を主張することはない」と付け加えた。彼のコメントは、ゲーム業界の競争力のある性質と、最高品質の製品を提供することへのロックスターの献身を強調しています。
* GTA 6 *のリリース日は、ファンと競合他社の両方にとって引き続き焦点となります。 EA CEOのAndrew Wilsonは最近、 * GTA 6 *が市場に登場する時期に応じて、新しい * Battlefield *ゲームを遅らせる可能性を示唆し、ロックスターのタイトルがゲームの状況に与える重要な影響を強調しています。
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* GTA 6 *のリリースウィンドウは安定していますが、ファンは2番目の予告編を熱心に待っています。この遅延は、コミュニティ内で多くの憶測を促進しました。それまでの間、IGNは、潜在的な遅延に関する元ロックスター開発者からの洞察、PCバージョンに関するZelnickのあいまいなコメント、PS5 Proが1秒あたり60フレームで *GTA 6 *を処理できるかどうかについての専門家分析など、 *GTA 6 *に関する豊富な情報を提供します。
他のニュースでは、 * Grand Theft Auto 5 *は印象的なマイルストーンに達し、現在は世界中で2億1,000万台を超えています。ゲームのオンラインコンポーネントである *GTA Online *は、「Sabotageのエージェント」アップデートによって後押しされ、 *GTA+ *メンバーシップが前年比で10%増加しました。さらに、 * Red Dead Redemption 2 *は7,000万枚以上のコピーを販売しており、TakeTwoのレポートレコードの同時プレーヤー番号をSteamに販売しています。
Take-Twoの2025年のラインナップには、最近発売されたFiraxisから *文明7 *、 * PGA Tour 2K25 *、および * WWE 2K25 * 3月の * Mafia:夏の古い国 *、秋の * GTA 6 *、および * Borderlands 4 *を含むエキサイティングなリリースが満載されています。同社はこれらのタイトルについて非常に楽観的であり、長期的にはビジネスとより広範なゲーム業界の両方に大きな影響を与えると予測しています。 Take-Twoは、2026年度と2027年度に記録的なネット予約を達成することに自信があります。