Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド
彼らの物語の役割と対話を超えて、Avowedの仲間は、パスファンディングから戦闘の能力まで、重要なゲームプレイの利点を提供します。このガイドは、各コンパニオンを最小から最も効果的にランク付けします。
4。マリウス

ゲームの早期探索は、マリウスのアイテムと植物発見能力からの利点があります。しかし、彼の戦闘の有効性は、他の仲間があなたの党に加わるにつれてすぐに減少します。彼のスキルは主に群衆のコントロールと敵の弱体化に焦点を当てており、彼をニッチな選択にします。
- 目がくらむルーツ:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数のトラップ、および出血を与える)。
- ハートシーカー:常にヒットするピアスショット(マルチターゲットのアップグレード可能、損傷の増加と低健康敵、およびクールダウンの削減)。
- 影のステップ:敵を消滅させて攻撃します(びっくりした敵の即座の殺害のためにアップグレード可能、損傷の増加と低い敵、およびターゲットカウントの増加)。
- 負傷ショット:ブリードの蓄積(アップグレード可能な敵のダメージの軽減、敵の遅い、敵の損傷をさらに減らす)を与えます。
特に乱闘に焦点を当てた使節では、特定の敵の種類に対して有用ですが、マリウスは、ほとんどの公然とした旅のために彼の包摂を正当化する全体的な力を欠いています。
3。ジアッタ

サポート指向のアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに優れています。彼女のダメージ出力は低いですが、彼女のユーティリティはボスの戦いのような激しい出会いの間に非常に貴重です。彼女はまた、エッセンスジェネレーターをアクティブにすることにより、ゲーム後期エリアのロックを解除します。
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の中断、および味方の損傷の減少の増加のためにアップグレード可能)。
- 障壁:同盟国に一時的な健康シールドを提供します(一時的な健康の増加、障壁の有効期限の癒し、自己保護のためにアップグレード可能)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(ダメージの軽減、延長期間、および能力のクールダウン削減のためにアップグレード可能)。
- 再構成:同盟国を攻撃する(低健康の同盟国の治癒の増加、フルヘルスの同盟国の一時的な健康、および敵の殺害に関する同盟国の復活のためにアップグレード可能)。
Giattaは、魔法に焦点を当てたEnvoyビルドと非常によく相乗効果を発揮します。
2。カイ

初期の新兵であるにもかかわらず、カイはゲーム全体で貴重な資産のままです。このタンクは大きな損害を与え、最小限のプレーヤーの介入を必要とします。
- 火と怒り: Blunderbussが高いスタンと挑発で撃たれました(イグニッションのためにアップグレード可能、スタンの増加、およびクールダウン削減)。
- の支持のない防御:健康を再生し、損傷の減少を増加させます(損傷の減少、健康再生の増加、および有効期限の損害Shockwaveのためにアップグレード可能)。
- 大胆な飛躍:見事で挑発する効果のある攻撃(効果の領域の増加、ヒットあたりの一時的な健康、およびヒットあたりのボーナス攻撃ダメージのためにアップグレード可能)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度バースト、および能力クールダウンリセットのためにアップグレード可能)。
Kaiの能力は、さまざまな敵に対して効果的であり、シングルターゲットとクラウドコントロールの両方のオプションを提供します。彼の自己再生は彼の有効性をさらに高めます。彼はまた、火を使って環境の障害を取り除くことができます。
1。Yatzli

強力な魔法使いのYatzliは、高いダメージと並外れた群衆のコントロールを提供します。彼女は生きている土地での空気支援に最も近いものです。
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加、火災の蓄積、およびクールダウン減少のためにアップグレード可能)。
- Minolettaのミサイルバッテリー:ホーミングアーケインミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃の増加のためにアップグレード可能)。
- 動きの遅延:敵を遅くします(遅くなり、効果が低下し、霜の蓄積が増加するためにアップグレード可能)。
- 爆発:敵のヒットのエリアエリアのバーストダメージ(爆発的な損傷のためにアップグレード可能な障害物、スタンの増加、およびステータス効果の可能性)。
Yatzliの強力な能力と障害物を透明にする能力は、最後に採用されたにもかかわらず、彼女を最高の仲間の選択にします。
2月18日にPCとXboxで公開されました。