Xbox's Phil Spencerは、インディアナジョーンズのプレイステーション5ポートとグレートサークルについて説明します

Gamescom 2024では、Bethesdaは、最初はXboxとPC専用として予定されていたインディアナジョーンズと大規模なサークルが2025年春にPlayStation 5で発売されることを発表することで参加者を驚かせました。Xbox Head Phil Spencerは、Xboxのより広い目標に合わせて戦略的なビジネスの動きであることを強調しています。
Spencerは、XboxがMicrosoftからの高性能期待に従って、ビジネスとして運営されていることを明らかにしました。彼は、昨年の春に4つのゲームのマルチプラットフォームリリース(2つ、PlayStationで4つ)のマルチプラットフォームリリースをこの決定に通知する学習体験として、Xboxの学習と適応に対するXboxのコミットメントを強調しました。彼は、このシフトにもかかわらず、Xboxのコンソールプレーヤーベースは史上最高であり、彼らのフランチャイズは引き続き強いことを強調しました。

「私たちのフランチャイズは強くなっています。Xboxコンソールプレーヤーは今年と同じくらい高くなっています...プレイヤー数はコンソールプラットフォームのために上がっています。フランチャイズはこれまでと同じくらい強力です。
彼はさらに、進化するゲームの状況における適応性の重要性を強調し、業界のプレッシャーとゲームの開発と流通の変化の必要性を認めました。彼が強調した究極の目標は、「より多くの人々がプレーできるより良いゲーム」を提供することです。

インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルをプレイステーションに導くという決定は、まったく予想外ではありません。そのマルチプラットフォームの可能性の噂は、公式発表の前に配布され、MicrosoftのActivision Blizzardの買収に関するFTCトライアルは、ディズニーが最初に複数のコンソールのゲームを意図していたことが明らかになりました。 MicrosoftがZenimaxメディアを買収した後、XboxとPCの排他的にするために合意が変更されました。この最近のシフトは、Xboxの戦略的な再調整を示しています。
2021年の内部メールは、スペンサーと他のXboxの幹部が独占性の意味について議論したことを示しました。スペンサーは、排他性が利益を提供した一方で、ベセスダの出力の全体的な影響を制限する可能性があると認識したと伝えられています。

Indiana JonesとPS5の大規模なサークルのリリースは、Xboxからの他のマルチプラットフォームリリースに続き、戦略のより広範な変化を示唆しています。この動きは、一部の人にとっては驚くべきことですが、Xboxのビジネスの成長とより多くの聴衆に到達することへのコミットメントを強調しています。
