
Square Enixの最近の財務報告書は、人生は奇妙であることを明らかにしました。二重暴露が大幅にパフォーマンスが低下し、その結果、会社の経済的損失が生じました。 Square Enixの社長は、同社のパフォーマンスの概要を説明するブリーフィング中にこれを確認し、ゲームの損失はコスト削減対策とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によって部分的に相殺されたことに注目しました。ただし、二重曝露の特定の販売数値は非公開のままであり、その貧弱な商業受信をさらに強調しています。
ゲームの発表に続いて長年のファンからの温かい反応を考えると、この結果は完全に予想外ではありませんでした。最初の希望は高かったが、ゲームは最終的に期待を満たすことができなかった。ゲームの終わりのクレジットはマックスコールフィールドの復帰を引き継ぎましたが、人生の未来は奇妙なフランチャイズが不確実に見えます。
Square Enixは、財務報告書のプレゼンテーション中にこれ以上のコメントを提供しませんでした。同社のゲームのパフォーマンスの「重大な損失」としての特徴づけは、 Guardians of the Galaxyや特定のTomb Raiderの分割払いなど、以前はパフォーマンスの低いタイトルに適用されていた用語であり、シリーズの継続に深刻な疑念を抱いています。