Capcomは、以前のテストセッションを混乱させたPlayStation Network(PSN)の大幅な24時間の停止に続いて、Monster Hunter Wilds Betaへの拡張を発表しました。 PSNは、2月7日金曜日に午後3時頃から「運用上の問題」を経験し、24時間後までサービスは復元されませんでした。不便に対応して、ソニーはすべてのPlayStation Plusメンバーにさらに5日間のサービスを提供しました。
停止は、オンラインマルチプレイヤーゲームだけでなく、サーバー認証や継続的なインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルにも影響を与えました。影響を受けたゲームの中には、2月6日木曜日から2月9日日曜日まで開催される予定のMonster Hunter Wildsの非常に期待されている2番目のベータ版がありました。PSNダウンタイムのため、セッションは短くなり、Capcomは次のベータセッションを24時間延長するよう促しました。
Monster Hunter Wilds Betaの改訂されたスケジュールは、2月13日木曜日の午後7時(2月14日)午前3時(午前3時)に開始され、2月17日月曜日午後6時59分PT / 2月18日火曜日午前2時599年午前2時59分に終了する予定です。 Capcomは、拡張セッションに参加するプレイヤーが、ゲームのフルバージョンで利用可能な参加ボーナスの資格があることを確認しました。
混乱にもかかわらず、プレイヤーはベータ版中にゲームの挑戦的な新しい敵であるArkveldと関わりました。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に完全にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。詳細な情報については、Monster Hunter Wildsの最終プレビューなど、IGNの最初の報道を探索できます。
ベータ版に興味がある人のために、包括的なガイドでは、友人とマルチプレイヤーをプレイする方法、すべてのモンスターハンターワイルドの武器タイプの詳細、および遭遇する可能性のある確認されたモンスターのリストについて説明しています。