
リード開発者とマーベルライバルの背後にあるチーム全体を終了するというNeteaseの最近の決定は、ゲームコミュニティ内で大きな動揺を引き起こしました。この予期せぬ動きにより、ゲームの未来と会社の戦略的方向性について多くの人が不思議に思っています。マーベルのライバルの開発とメンテナンスにおいて極めて重要なチームは、公開の説明なしで手放され、ゲームのパフォーマンス、ネットエアーズのシフトの優先順位、またはマーベルとのパートナーシップの潜在的な変化についての憶測につながりました。
突然の解雇により、マーベルのライバルのファンは、将来の更新、新しいコンテンツ、継続的なサポートに関する不確実性の状態になりました。 Neteaseはこれがゲームにどのように影響するかについて沈黙を保っていますが、コミュニティはその長期的な実行可能性を懸念しています。この状況は、開発者がプレーヤーを引き付け、非常に競争の激しい市場で企業の期待に応える際に直面する課題を強調しています。 Neteaseがモバイルゲーム戦略を再評価するにつれて、Marvel Rivalsの将来は不確実なままであり、ファンと業界のウォッチャーの両方が、さらなる更新を熱心に待っています。
Neteaseの明確化に続いて、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者ではなかったことが確認されています。このプロジェクトの公式リードは、Guangyun Chenです。さらに、Neteaseは、西洋チームの解散がMarvel Rivalsの西洋視聴者との関わりに影響を与えないことを安心させ、その地域でのゲームのサポートに関するいくつかの懸念を軽減します。