システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページに特定の脚注があるため、特にNintendo Switch 2に関して興味深い質問も提起しています。
仮想ゲームカード機能の詳細を説明するWebページには、多くの人の注意を引いた脚注が含まれています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、話題を引き起こしているものです。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」は明確ですが、新しいコンソールでのみ再生可能なタイトルがあるという既知の事実と一致しているため、「Nintendo Switch 2 Edition Games」のコンセプトはそれほど簡単ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほぼ逆方向に互換性があると予想されることを考えると、「エディション」ゲームの導入は何か違うことを示唆しています。
一部のファンは、これらの「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」が既存のスイッチタイトルの強化されたバージョンである可能性があると推測しています。スイッチ2に限定されたパフォーマンスまたは新機能を提供します。これは、これらのエディションが本質的にゲームの異なるバージョンであるため、元のスイッチと互換性がないことを意味します。
ただし、この脚注が強化されたエディションの存在を確認していると誰もが確信しているわけではありません。別の理論は、たとえ同じゲームであっても、特定のNintendo Switch 2ゲームを元のスイッチに戻すことができないことを単に示す可能性があることを示唆しています。あるいは、サードパーティの開発者が将来Switch 2の特別版をリリースできるようにする規定である可能性があります。
私たちは明確化のために任天堂に連絡しましたが、スポークスマンから4月2日に回答が提供されることを通知され、任天堂Switch 2 Directと一致しました。ファンは公式確認のためにもう少し待つ必要がありますが、予想は確かに構築されています。