任天堂はNintendo Switch向けに新たなファームウェアアップデートを展開し、今夏登場予定のSwitch 2の発売に向けて舞台を整えました。
任天堂公式ウェブサイトのアップデート情報によると、「Nintendo Switch ファームウェアアップデート Ver.20.0.0」は、発売から8年を経た本機にいくつかの重要な変更を導入しており、これは6月に発売が予定されている後継機種「Switch 2」への準備です。
主要な追加項目として、「システム設定」内で利用可能になった「Nintendo Switch 2へシステムを引継ぐ」機能があります。これにより、現在のお手持ちのSwitchからSwitch 2へ、ローカル無線通信を介してデータを転送することが可能になります。
Switch 2を手に入れる前に元のSwitchにアクセスできなくなる可能性のあるユーザーのために、システム引継ぎデータを専用サーバーにアップロードする代替オプションも用意されています。その後、新しいSwitch 2本体でこのデータを取得することができます。
重要な注意点として、データをアップロードすると元のSwitchは工場出荷時の状態にリセットされます。任天堂は、新しい本体で確実に転送プロセスを完了できる自信がある場合にのみ、このサーバー経由の転送方法を利用するようアドバイスしています。それ以外の場合は、Switch 2を入手した*後*にローカルでの転送を行うことを推奨しています。
Switch 2購入のために元の本体を売却または下取りに出そうと考えている一部の所有者は、このシステムを歓迎しています。これは、転送を完了するために古いデバイスを手元に置いておく必要がないことを意味します。しかし、なぜ工場出荷時へのリセットが必要なのか疑問を抱き、自分のデータを任天堂のサーバーに保存することの潜在的なリスクを懸念する声も上がっています。
アップデートではユーザーアイコンのデザインも一新されており、コミュニティですでに発見されています。特に注目すべきは、ドンキーコングのアイコンが、Switch 2独占タイトルとなる『ドンキーコング バナンザ』と『マリオカート ワールド』からの新デザインを採用している点です。
新しいSwitchアップデートにおける一部アイコンのリデザイン
byu/thetripp45 inNintendoSwitch
Switch 2発売に先立って導入された「バーチャルゲームカード」と「ゲームシェア」機能のための新しいアイコンも、ホームメニューに追加されました。
Nintendo Switch ファームウェアアップデート Ver.20.0.0 更新情報
Ver. 20.0.0 (2025年4月29日配信)
ホームメニューに新機能のための以下のアイコンが追加されました:
バーチャルゲームカード
購入済みのNintendo Switch用デジタルソフト、追加コンテンツ、および一部の無料ソフトがバーチャルゲームカードとして表現され、このメニュー内のリストに表示されるようになりました。
これらのバーチャルゲームカードは、最大2台のNintendo Switch間で仮想的にロード/イジェクトを行うことができます。
バーチャルゲームカードは、同一のNintendoアカウントファミリーグループ内の他のメンバーにも貸し出すことが可能です。詳細は、バーチャルゲームカードガイドをご参照ください。
ゲームシェア
互換性のあるソフトをNintendo Switch 2本体から近くにいる他の本体へシェアし、ローカルでマルチプレイを楽しむことができます。
プレイはローカル通信経由でのみ可能であり、ゲームシェアセッションはNintendo Switch 2側が開始する必要があります。
この機能は、2台の従来型Nintendo Switch、Nintendo Switch – OLEDモデル、またはNintendo Switch Lite間では利用できません。
ユーザー>ユーザー設定の下にユーザー認証設定が追加されました。
バーチャルゲームカードメニューへのアクセスを、PINの入力またはNintendoアカウントへのサインインを必須にすることで制限することができます。
オンラインライセンス設定が追加されました。
これを有効にすると、バーチャルゲームカードをロードしていなくても、インターネットに接続している間はダウンロード済みソフトや購入済み追加コンテンツがプレイ可能になります。
詳細については、システム設定内にあるこのオプションの詳細説明をご確認ください。
ホームメニュー上にあるNintendo eShopおよびNintendo Switchニュースアイコンの色が更新されました。
「セーブデータを引継ぐ」メニューで、複数のセーブデータファイルを選択して同時に転送できるようになりました。
システム設定>システムの下にNintendo Switch 2へシステムを引継ぐが追加されました。
Nintendo SwitchからSwitch 2へ、ローカル通信を使用してシステムデータを転送することができます。
Switch 2受け取り時に元のSwitchを所有しなくなるユーザー向けに、システム引継ぎデータを専用サーバーにアップロードし、後で取得するオプションが用意されています。
ご注意: データをアップロード後、元のNintendo Switchは工場出荷時の設定にリセットされるため、新しい本体での転送完了が確実にできる場合にのみこの方法をご利用ください。
Switch 2が手に入るまで現在のSwitchを引き続き使用する予定の場合は、新しい本体を入手した後にローカルでシステム引継ぎを行うことをお勧めします。
ローカル転送、サーバー経由転送のいずれの方法も、インターネット接続とNintendoアカウントが必要です。
完全な手順については、「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へ引継ぎ」ガイドをご覧ください。
いくつかのユーザーアイコンのデザインが新しくなりました。
Nintendo Switch 2の包括的な詳細については、任天堂の公式ウェブサイトをご覧ください。
「メインコンソール」という用語は、バーチャルゲームカードへの移行に伴い段階的に廃止され、「パス対応コンソール」が代わりに使用されます。
ユーザーにとって「パス対応コンソール」として指定されたコンソールでは、そのデバイス上のすべてのユーザーが、特定のソフト向けのサブスクリプションやパスを利用できるようになります。詳細については、「Nintendoアカウントのパス対応コンソールを設定/変更する方法」をご覧ください。
これらのすべては、6月5日に発売される大いに期待されるNintendo Switch 2への期待を高めます。コンソールの予約受付は4月24日に開始され、価格は449.99ドルに据え置かれました — そしてそのプロセスは、誰もが予想する通りほぼスムーズに展開されました。また別件で、任天堂は、My Nintendo Storeを通じてSwitch 2を予約した米国のお客様に対し、圧倒的な需要により発売日配送を保証できない旨通知しています。
詳細については、IGNのNintendo Switch 2予約ガイドをご覧ください。