2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の輝きを浴びていました。 Cyrodiilで興奮を生き続けるために、開発者は小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。しかし、彼らは4月の最初のリリースである馬の鎧で誤って嵐をかき立てました。あなたが当時ゲーマーではなかったとしても、馬の鎧の論争を聞いたことがあるかもしれません。 DLCは新しいものではありませんでしたが、360マーケットプレイスの200 Microsoftポイント(当時約2.50ドル)で販売されているOblivionの馬の鎧パックは、その効用の欠如のために怒りを引き起こしました。
2025年に早送りすると、馬の鎧のような化粧品のアップグレードが標準になりました。このシフトにより、Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの立ち上げにより、概念をふざけて再導入することができました。ベースエディションに加えて、デラックスエディションは追加の10ドルで利用できます。ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてはい、馬の鎧の新しいクエストを提供します。
ファンベースは、この動きをユーモアと受け入れで主に受け入れてきました。 Cosmetic DLCは斬新で物議を醸す概念であり、今日のゲーマーはそのような強化に費やすことに慣れてから20年近くが過ぎました。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のビデオゲームの消費者は、2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
多くの人は、かつて重要なスキャンダルであったことを楽しみたいという会社の意欲に感謝し、過去の面白いことにベセスダのうなずきを見つけます。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd) 2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb) 2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr) 2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。また、Mod-Friendlyです。発売の数時間後、いくつかのコミュニティMODが人気のサイトNexus Modsで浮上し、主にマイナーなカスタマイズオプションを提供しました。
私たちがより多くの改造を待っているので、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクに傾いていると信じる理由を掘り下げ、「リマスターされた」ラベルの背後にあるベセスダの推論を探求します。
リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきことなどを含む包括的なガイドをご覧ください。
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