ニュース 「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

著者 : Julian アップデート:May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで壮大なデビューを果たし、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数に達しました。 4月22日のBethesdaのサプライズリリースは、Valveのカウンターストライク2、バイラルヒットスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2などのタイトルを超えて、Steamのグローバルトップセラーリストのトップにゲームを推進しました。

Oblivion Remasteredが支配的な販売を行っただけでなく、その日にSteamで4番目にプレイされたゲームにもなり、Counter-Strike 2、PUBG、およびDota 2の後ろにのみ追跡されます。現在、プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持しており、復活したBaldurのゲートの中に復活したBaldurのゲートの中に復活しました。

Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像はさらに印象的です。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftがBethesdaの親会社Zenimax Mediaを所有)として、Oblivion RemasteredはXbox Game PassでUltimate Subscribersのためにすぐに利用でき、かなりの数のプレーヤーを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5およびStandard XboxシリーズXおよびSでのゲームのローンチは、ローンチ日の真のピークコンカレントプレーヤー数がSteamだけで報告された180,000をはるかに超えることを示唆しています。

Bethesdaはまだ公式の総選手または売上高をリリースしていませんが、ゲームの成功は否定できず、プレーヤー数は販売の最初の週末にさらに成長すると予想されます。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用してRemake Specialists Virtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、さまざまな視覚と機能の強化を誇っています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートし、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善が含まれます。新しい対話、強化されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加され、ファンから賞賛を得ています。 Bethesdaは、リマスターとしてそれを分類するという選択を明確にしていますが、リマスターよりもリメイクのようなものであると考える人もいます。

2006年に最愛のMorrowindの続編として発売されたThe Elder Scrolls IV:OblivionはPCとXbox 360でリリースされ、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。

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