Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで壮大なデビューを果たし、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数に達しました。 4月22日のBethesdaのサプライズリリースは、Valveのカウンターストライク2、バイラルヒットスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2などのタイトルを超えて、Steamのグローバルトップセラーリストのトップにゲームを推進しました。
Oblivion Remasteredが支配的な販売を行っただけでなく、その日にSteamで4番目にプレイされたゲームにもなり、Counter-Strike 2、PUBG、およびDota 2の後ろにのみ追跡されます。現在、プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持しており、復活したBaldurのゲートの中に復活したBaldurのゲートの中に復活しました。
Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像はさらに印象的です。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftがBethesdaの親会社Zenimax Mediaを所有)として、Oblivion RemasteredはXbox Game PassでUltimate Subscribersのためにすぐに利用でき、かなりの数のプレーヤーを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5およびStandard XboxシリーズXおよびSでのゲームのローンチは、ローンチ日の真のピークコンカレントプレーヤー数がSteamだけで報告された180,000をはるかに超えることを示唆しています。
Bethesdaはまだ公式の総選手または売上高をリリースしていませんが、ゲームの成功は否定できず、プレーヤー数は販売の最初の週末にさらに成長すると予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
6つの画像を表示します
Unreal Engine 5を使用してRemake Specialists Virtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、さまざまな視覚と機能の強化を誇っています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートし、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善が含まれます。新しい対話、強化されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加され、ファンから賞賛を得ています。 Bethesdaは、リマスターとしてそれを分類するという選択を明確にしていますが、リマスターよりもリメイクのようなものであると考える人もいます。
2006年に最愛のMorrowindの続編として発売されたThe Elder Scrolls IV:OblivionはPCとXbox 360でリリースされ、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。
リマスターエクスペリエンスに飛び込むことに熱心な人のために、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインとすべてのギルドクエストの完全なウォークスルーまで、すべてをカバーする包括的なガイドを提供します。完璧なキャラクターを構築する方法を学び、ゲームプレイエクスペリエンスを最大化するために最初に何をすべきかを発見してください。