予期しない更新がElder Scrolls IVの問題を引き起こす:PCでリマスターされた忘却
PC Player of the Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の課題に遭遇しました。 Bethesdaは問題を認め、ファンに修正が進行中であることを保証しました。
事前の発表やパッチノートなしで名人によって展開された更新は、多くのプレイヤーが困惑しました。大きな変化に気付かずにゲームプレイを続けた人もいれば、さまざまな問題を報告した人もいました。注目すべき問題は、ゲームのパフォーマンスに深刻な影響を与えたDLSSやFSRなどのアップスケーリングオプションの削除です。
yoooo @virtuosgamesは、最初の週末のゲームの直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionの更新を再びリマスターするのでしょうか?!!? dlss no fsr ripプレイ可能なパフォーマンス.... **自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
Redditユーザーは問題を強調し、「アップスケーリング方法を変更することはもう変更できません。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしますが、何も起こりません。ゲームを閉じて、NVIDIAアプリで液体動作を無効にしました(パッチが来る前に何かをテストしていました)。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "
この影響は、Oblivion Remasteredの最初の週末に向けて準備を整えるプレイヤーによって特に感じられました。多くの人が、低フレメリットを経験し、アップスケーリングの設定を調整できないと報告しており、視覚的およびパフォーマンスの重大な問題につながりました。
回答結果コミュニティの抗議に応えて、ベセスダは公式サポートページに声明を発表しました。彼らは、このアップデートが「いくつかのバックエンドの調整を目的としており、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」ことを明らかにしました。ただし、この問題は、Microsoftストアを介してリマスターされたOblivionを購入したプレイヤーに、アップスケーリングおよびアンチエイリアスオプションに関連する問題があると主に影響しているようです。
「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesda氏は説明しました。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」
修正のタイムラインは不確実なままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレーヤー| Sコンソールには問題が報告されておらず、中断することなくゲームを楽しんでもらうことができます。
Elder Scrolls IV:OblivionはPC、PS5、およびXboxシリーズXのために再リリースされました|今週初め。このリマスターへのベセスダと名手のアプローチに関するより多くの洞察については、なぜ彼らが元のゲームのJankを維持することを目指していたのか、そして何年もまだそれを大切にしているのかをチェックしてください。