Overwatch 2シーズン15は波を起こしており、かつてSteamで最悪のユーザーレビューされたタイトルであるという疑わしい区別を持っていたゲームの周りの感情を大幅に高めています。 2016年に発売されたオリジナルのオーバーウォッチの後に、2年半前に市場に衝突したOverwatch 2が続きました。 2023年8月、オーバーウォッチ2は激しい精査に直面し、主にその物議を醸す収益化戦略により、Steamで最悪のレビューされたゲームのタイトルを獲得しました。このバックラッシュは、プレミアムオリジナルゲームを無料でプレイできる続編に移行するというBlizzardの決定に由来し、2022年の時点で最初のオーバーウォッチをプレイできませんでした。
このゲームは、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルにより、さらに課題に直面しました。これは、多くの人が続編の存在を正当化したと考えていた機能です。これらのハードルにもかかわらず、Overwatch 2のSteamでのユーザーレビューの総合評価は「ほぼ負」のままです。ただし、過去30日間の最近の変化は希望のかすかな変化を示しており、現在「Mixed」でレビューがあり、5,325のユーザーレビューの43%が肯定的です。この上昇は、Valveのプラットフォームでの発売以来、否定性に悩まされてきたゲームにとって顕著な成果です。
前向きな変化は、シーズン15の発売に起因する可能性があり、これは重要なゲームプレイの変更をもたらしました。これらには、ヒーロー特典の追加と、新しいコンテンツで満たされたロードマップとともに、戦利品ボックスの再導入が含まれます。これらの変更は、最近の肯定的なレビューから明らかなように、コミュニティとよく共鳴しています。あるユーザーは、「彼らはオーバーウォッチ2をリリースしたばかりです。最近の更新は、企業の貪欲が邪魔される前にゲームが常にあるべきだったものです。」別の人はゲームの方向性を称賛し、「一度、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームを強化したと言った。彼らはゲームに新しい楽しいメカニクスを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻らなければならない。特定のゲームは彼らをロックし、私は幸せになることができなかった。
この肯定的なフィードバックは、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得したNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsの成功に一部影響されます。 Gamesradarとのインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、新しい競争の環境を認め、「私たちは明らかに、私が考えた新しい競争の環境にいると思います。競争にもかかわらず、ケラーは状況を「エキサイティング」に見つけ、マーベルのライバルがオーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」でどのようにしたかを高く評価しました。
ケラーはまた、マーベルライバルの成功が、オーバーウォッチ2へのBlizzardのアプローチの変化を促し、「これはもはや安全にプレイすることではない」と強調したことを認めました。 Overwatch 2の完全な回復を主張するのは時期尚早ですが、ゲームのSteamレビューは、「混合」評価を上回る挑戦的な道を示唆しています。それにもかかわらず、シーズン15はSteamのプレーヤー数が大幅に増加し、ピークの同時プレーヤーはほぼ60,000人になりました。これらのプラットフォームのプレーヤー番号は公開されていませんが、Overwatch 2はbattle.net、PlayStation、Xboxでも利用できることに注意することが重要です。
比較のために、シーズン中期のアップデートを最近リリースしたマーベルライバルは、過去24時間でSteamで305,816人の同時プレイヤーのピークを達成しました。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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