Astro Botの成功は、PlayStationが家族向けのゲームにもっと集中するように促します

ソニーは、アストロボットの驚異的な成功に駆り立てられた家族のジャンルで提供を拡大する予定です。 2024年9月の発売以来、Astro Botは150万枚以上のコピーを販売しただけでなく、2024年のゲーム賞で名誉あるゲームオブザイヤー賞を獲得しました。
Astro Botは150万枚以上のコピーを販売しました

アストロボットの成功は、2025年2月13日にソニーの第3四半期の収益発表中の焦点でした。ソニーの社長、CEO、およびCFOの西海島は、ゲーム賞2024:ゲームの年、ベストファミリーゲームなどで4つの賞を含むゲームの称賛を強調しました。トトキはまた、Helldivers 2の成功を祝いました。彼は、これらの成果の重要性を強調し、「家族やライブサービスゲームのタイトルを含む将来の拡大を目指しているジャンルのタイトルは、これらの賞を受賞したという事実は、幅広いタイトルポートフォリオの建物に向けて大きな進歩である」と述べています。
PlayStationの下のファミリージャンルタイトル

PlayStationには、Sly Cooper、Ape Escape、Jak and Daxterなどの象徴的なタイトルを備えた家族向けのゲームの豊かな歴史があります。ただし、これらのシリーズは10年以上にわたって新しいエントリを見ていません。一方、Crash BandicootやSpyro The DragonなどのクラシックはXboxに移行し、Ratchet&ClankとLittle Big PlanetをPlayStationの最近の家族タイトルとして残し、Astro Botが最新の追加です。
2024年12月のファミツとのインタビューで、PlayStation StudiosのCEOであるHermen Hulstは、Astro Botの重要性をSonyに強調し、「AstroはPlayStationにとって非常に重要です...非常に小さなチームが非常に大きいゲームを提供できることは注目に値します。
レガシーIPが戻ってくる可能性

Astro Botの成功は、独自の成果をスポットライトしただけでなく、PlayStationの休眠IPへの関心を再燃させました。このゲームは、さまざまなPlayStationタイトルの要素を特徴とし、最愛のキャラクターと設定を取り戻しました。 Hulstは、PlayStationのIPポートフォリオの価値を強調し、「当社の広範なIPポートフォリオはPlayStationの重要な資産であり、ポートフォリオを強化する努力の一環として、レガシーIPを活用して新しいフランチャイズを開発する機会を継続的に探求しています。」
Metal Gear Solid Delta:Snake Eaterの最近の予告編では、元のSnake vs. Monkey Mini-GameにうなずくApe Escape Monkeysの復活を紹介しました。さらに、Sly CooperがPlayStation Plusのクラシックカタログに含めることは、他の家族に優しいIPの潜在的なリバイバルを示唆しており、好評を博しています。
2025年2月13日から新しいアストロボットコンテンツ

2025年2月13日から、Astro Botのファンは、Vicious Void Galaxy内に5つの新しい挑戦的なレベルを導入する無料のアップデートを楽しみにしています。 Team Asobi StudioディレクターのNicolas Doucetは、PlayStation.blogのこれらの更新を発表しました。
- 2月13日:ティックテックショック
- 2月20日:スラストまたはバスト
- 2月27日:Cock-A-Doodle-Doom
- 3月6日:耐えるのは難しい
- 3月13日:装甲ハードコア
これらのアップデートは、毎週木曜日の午前6時Pt、午後2時のGMT、および午後10:00 JSTに利用できます。各レベルでは、救助に新しい特別なボットを導入し、完了したレベルをオンラインランキングでタイム攻撃モードで再生できます。さらに、PS5 Proプレーヤーはスムーズな60fpsでゲームを楽しむことができます。
Astro BotはPlayStation 5専用のままです。詳細については、専用のAstro Botページをご覧ください。