IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新しいジェームズ ボンド ゲームであるプロジェクト 007 を開発しています。 これは単なる単一のタイトルではありません。 CEO の Hakan Abrak 氏は、00 歳以前の若いボンドを導入する三部作を構想しています。

ボンドの新たな解釈
このゲームには、映画の描写とは無関係のオリジナルのストーリーが含まれています。 アブラックは、ロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近い口調をほのめかしている。 この若いボンドにより、プレイヤーは秘密諜報員としての彼の初期の頃を体験し、象徴的なキャラクターの独自の解釈を形作ることができます。

アブラックは、このプロジェクトの長期的なビジョンを強調し、これは単なる映画化ではなく、物語世界の始まりであると述べています。 Hitman シリーズを通じて磨かれた没入型ステルス ゲームプレイにおける IO Interactive の専門知識が Project 007 に適用されますが、そのエクスペリエンスは Hitman のオープンエンドなアプローチよりも構造化されたものになることが予想されます。

これまでにわかっていること:
- ストーリー: 若いボンドの初期のミッションを紹介するオリジナルのボンド起源の物語。
- ゲームプレイ: 詳細はほとんどありませんが、ヒットマンよりもスクリプト化されたエクスペリエンスを備えた三人称視点のアクション ゲームであることが示唆されており、「スパイクラフト ファンタジー」に焦点を当てており、ガジェットが組み込まれている可能性があります。 「サンドボックス ストーリーテリング」のヒントと高度な AI が、ダイナミックなミッション構造を示唆しています。
- リリース日: 現時点では発表されていませんが、IO Interactive はその進捗に自信を持っています。



プロジェクト 007 への期待は高まっています。 IO インタラクティブは、ジェームズ ボンド ゲームの遺産に永続的な影響を与えることを目指しており、今後何年にもわたってプレイヤーの心に響く三部作を約束します。