
MP1STの最近のレポートでは、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。伝えられるところによると、元Virtuos開発者の匿名化されたポートフォリオから調達された情報は、重要な事業を示唆しています。 Unreal Engine 5を利用しているプロジェクトは、かなりのゲームプレイオーバーホールを備えていると伝えられています。
Virtuosのリメイクは、明らかにOblivionのコアメカニズムを再考します。スタミナ管理、ステルスメカニクス、戦闘(ブロッキングやアーチェリーを含む)、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスに大きな変化を期待してください。このレポートは、元の圧倒的な実装に対する批判に対処し、改良されたブロッキングシステムに対するソウルスのような影響を強調しています。攻撃に対する目に見える反応により、損傷の計算が改良されます。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化を受け取ります。
MP1stは、プロジェクトが計画されたリマスター(リークされたマイクロソフトドキュメントで示唆されているように)からフルスケールのリメイクに進化したことを推測しています。情報筋は、今後の開発者\ _Directでリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は年間以内の潜在的なリリースを示唆しています。