高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、2015年のデビュー以来、ファンを魅了し続けています。シーズン18で、このゲームはさまざまな機能と機能強化を紹介しています。以下は、 * Rocket League *シーズン18のリリース日と、ファンが楽しみにできるエキサイティングな新しい追加です。
ロケットリーグシーズン18リリース日
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで開催されました。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来の排他的なファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、プレイヤーはシーズンの打ち上げインセンティブの一環として、無料でアイテムショップからBreathe Player Anthemを入手できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで実行される予定であり、プレイヤーはロケットパスと季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。体験を最大化するには、スタイリッシュな新しい車のカスタマイズの配列のロックを解除する新しいプレミアムロケットパスの購入を検討してください。新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディの導入により、 * Rocket League *はこの最新シーズンで進化し、興奮し続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18は、新しいアリーナ、フューチュラガーデン、2つの新しい車体、ダッジチャージャーデイトナスカットパックとアズラから始まる *ロケットリーグ *に大幅に追加されています。デイトナは、シーズン18のプレミアムロケットパスを購入するとすぐに利用でき、ドミナススタイルのヒットボックスを備えています。同じロケットパスのより高い層で利用可能になるAzuraは、ブレークアウトスタイルのヒットボックスを利用しています。両方の車体は、ロック解除されたら * fortnite *で使用できます。さらに、プレイヤーがゴールを逃したときにエクスペリエンスを向上させるために新しいサウンドキューが実装されており、ボールがゴールポストまたはクロスビームを攻撃するときに満足のいくpingを追加します。
シーズンでは、展示モードとプライベートマッチの両方でゲーム条件を変えることができるさまざまな突然変異体を紹介します。いくつかの既存の突然変異体は調整されていますが、新しい変異体は追加されています。プレイヤーは、シーズン固有の課題や競争力のある試合に参加したり、シーズン18のトーナメントに参加することもできます。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18はいくつかの車体のために集団の中心を調整し、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのようなコミュニティを促進するために、プレイヤーはゲームのコミュニティルールに従って、試合後に有毒行動を報告するために音声報告を使用できるようになりました。
* Rocket League *シーズン18について知っておく必要があるすべてをカバーします。18。 * Rocket League *はさまざまなゲームシステムで利用できるため、希望するプラットフォームで最新の更新を体験してください。