
<これは9月のレイオフに続き、テストチームを半分にしました 2024年にスタジオは大きな課題に直面し、<
これらのカットは、ロックステディに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、99人の従業員に影響を与えました。ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 著名なゲーム出版物からの否定的なレビューと払い戻し要求の791%の大規模な急増(McLuck Analyticsによる)は、問題をさらに悪化させました。 RockSteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです