Spectreの格差は、有名なストリーマーであり、元Esports ProのShroudがその開発において重要な役割を果たしたことが明らかになったため、スポットライトを浴びてきました。このような有名な人物の関与にもかかわらず、ゲームは成功を達成する上で課題に直面しています。 Mountaintop Studiosは最近、閉鎖とSpecter Divideのサーバーの差し迫った閉鎖を発表しました。
スタジオは、今週の終わりまでにドアを閉める予定であり、ゲームのサーバーは1か月弱でオフラインになる予定です。この期間中、Mountaintop Studiosはゲーム内での購入に対してプレイヤーに払い戻しを発行します。このゲームは、かなりのプレーヤーベースを構築し、その運営を維持するのに十分な収益を生み出すのに苦労しました。
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さらに別のプロジェクトが崩壊するのを見るのは落胆していますが、この状況は競争力のあるライブサービスゲーム市場に参入するという課題を強調しています。 Spectre Divideは、大勢の視聴者を引き付けるために必要な革新的または革新的な特徴を提供しませんでした。シュラウドの名声とeスポーツの資格でさえ、ゲームの成功を保証するには不十分でした。これは、エリートゲーマーとカジュアルなプレイヤーの期待と、優先順位と好みを持つカジュアルなプレイヤーの期待との間に大きな格差を強調しています。
最終的に、別のeスポーツ中心のプロジェクトは、ゲーム開発の挑戦的な状況におけるそのマークを達成していません。 Fを押して敬意を払います。