2024年の発売以来、Supercellは分隊バスターに大きな期待を抱いています。マージ、アップグレード、およびMOBA要素のこのユニークなブレンドは、変動する人気を経験しています。ただし、5月13日の1周年と一致するように設定されている主要なゲームプレイのオーバーホールは、ゲームの魅力を活性化することを目指しています。
このアップデートの最も重要な変更は、ゲームプレイのコアコンポーネントとしてのヒーローの導入です。プレイヤーは部隊だけに依存することはもうありません。彼らは今、彼らのチームをリードするためにヒーローを選択します。バーバリアンキングやアーチャークイーンなどのこれらのヒーローは、ユニークで強力な能力を備えており、ゲームに新しい戦略と興奮の層を追加します。
もう1つの重要な変化は、移動中に戦う能力です。以前は、プレイヤーは戦闘に従事するためにチームを止めなければなりませんでしたが、今では、チームのバスターはさらにダイナミックになり、移動中にヒーローとチームの能力の両方を利用することができます。この変更は、ゲームプレイをより速く、より魅力的にするために設定されています。速い攻撃のためにチームを停止することはできますが、移動中に戦うオプションは、ゲームにスリリングな新しい次元を追加します。
ヒーローの導入は、あなたのチームの生存と進歩にも影響を与えます。あなたのヒーローが戦いに落ちた場合、あなたが残した分隊の数に関係なく、ゲームは終わりました。この変化は、チームの基盤を本質的に再発明する部隊バスターのコアメカニズムを根本的に変化させます。コミュニティは、これらの更新に熱意を示しており、多くの人がこれらの変化がゲームへの関心を再燃させるという楽観主義を表明しています。
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