
待望の『STALKER 2』が、これまでで最も大規模なアップデートを実施し、ゲーム内のほぼ全ての既知の問題に対処する驚異的な1200の修正を盛り込みました。主要な改善点と、それがゲーム体験にどのような意味を持つかについて詳しく見ていきましょう。
『STALKER 2』パッチが1200以上の問題を解決
戦闘の洗練、パフォーマンス向上、クエストの最適化
圧倒的な没入感を誇る『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は、パッチ1.3を配信し、ゲームプレイ全般を大幅に向上させました。数多くの戦闘調整、バランス調整されたメカニクス、重大なクエストの修正、そして数百に及ぶ技術的改良により、プレイヤーはより磨かれたゾーンを探索できるようになりました。
GSC Game Worldは、自社サイトで入手可能な詳細なパッチノートに、一つひとつの変更点を丹念に記録しています。すぐにプレイを再開したいプレイヤーのために、Steamコミュニティは最も影響の大きい変更点をまとめています。

注目すべき改善点には、強化された経路探索と待ち伏せ戦術を持つより賢いミュータントAIが含まれており、ゾーンはこれまで以上に危険な場所となっています。また、このアップデートではアーチファクトのバランス調整も行われ、Weird Kettle(奇妙なやかん)はランダムな効果ではなく、消費した食べ物に基づいた特定のデバフを提供するようになりました。
極端なアーチファクト強化の重複や進行を妨げるバグなどのゲーム進行不能に陥る問題も修正されています。NPC関連の修正では、案内人がいなくなる問題や経路障害の問題が対処されました。
GSCは、ローンチ後の体験を洗練させることにコミットし続けており、プレイヤーには「予期しない異常現象」をテクニカルサポートセンターを通じて報告し、調査と排除に協力するよう呼びかけています。
大規模アップデートが『STALKER 2』の伝統に

印象的ではありますが、パッチ1.3の1200の修正は、『STALKER 2』の大規模アップデートというパターンを踏襲しています。前回のパッチ1.2には1700の修正が含まれており、巨大なパッチ1.1では1800の修正を配信するために110GBのダウンロードが必要でした。
アップデートごとに修正数が減少していることは、GSCが意欲的なサバイバルシューティングゲームをうまく整えつつあることを示唆していますが、ゾーンの体験を完璧にするための作業は続いています。