ニュース 『Subnautica 2』延期決定 2億5000万ドルの報奨金問題を背景に

『Subnautica 2』延期決定 2億5000万ドルの報奨金問題を背景に

著者 : Adam アップデート:Oct 14,2025

Subnautica 2 Delayed to 2026, Publisher Confirms

Subnauticaのファンはさらに待つ必要がある―パブリッシャーのKraftonがIGNに正式に続編が2026年までリリースされないことを確認した。この決定は、延期が開発チームに2億5000万ドルのボーナス支払いを損失させる可能性があるとする報道を受けたものだ。

延期の背景

PUBGを手がける韓国の巨大企業Kraftonは、2021年10月にSubnauticaの開発元Unknown Worldsを5億ドルで買収した。当時、同社はスタジオが創造的な自立性を維持すると約束していた。愛される海底サバイバルゲームの続編は、当初来年にアーリーアクセスを開始する予定だった。

しかし、先週、予期せぬリーダーシップの変更がコミュニティに衝撃を与えた。創業者のCharlie ClevelandとMax McGuire、そしてCEOのTed Gillは、元Striking Distance CEOのSteve Papoutsisに交代した―この動きは続編の方向性について疑念を生じさせた。

Clevelandは後ほどRedditにおいて、チームはSubnautica 2が早期リリースの準備ができていると考えていたが、最終決定はKraftonにあったと明かした。パブリッシャーはまもなく、コミュニティアップデートで差し迫った延期を示唆した。

2億5000万ドルの問題

ブルームバーグは今週、この延期がUnknown Worldsにとって巨額の2億5000万ドルの業績連動ボーナスを逃すことを意味すると報じた。この支払いは、2025年末までに収益目標を達成することに紐づけられており、今年計画されていたリリースなしではこの目標は達成不能となった。

Unknown Worldsのリーダーシップは、これらのボーナスを100人のチームに分配する計画を立てており、初期の従業員は人生を変えるような6桁から7桁の金額を受け取る可能性があった。

Kraftonの公式声明

2026年への延期を確認しながらも、Kraftonはこの決定が財政的な動機によるものではないと主張する。IGNへの声明で、同社はプレイテストのフィードバックがこの動きを促し、議論はリーダーシップの変更に先行していたと主張している:

コミュニティプレイテストは我々のビジョンを強化するとともに、改善が必要な領域を明らかにしました。より磨きのかかった体験を提供するため、アーリーアクセスを2026年に延期することを選択しています―これは財政的要因ではなく、品質への配慮によって純粋に動かされた決定です。これらの議論は最近の経営陣の変更以前に始まっていました。

今のところ、期待するプレイヤーは、Unknown Worldsが開発により深く潜る中、待ち続けなければならない。

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