ニュース 著名人アイコンとの鉄拳コラボが失敗に終わる

著名人アイコンとの鉄拳コラボが失敗に終わる

著者 : Lucas アップデート:Jan 22,2025

鉄拳プロデューサー原田勝弘氏のKFCカーネル・サンダースとのコラボレーションの夢は打ち砕かれた

『鉄拳』シリーズのディレクターである原田勝弘氏は、KFCの創設者でブランドのマスコットでもあるカーネル・サンダース氏が格闘ゲームに登場することを長年夢見てきたが、彼自身が最近明らかにしたインタビューによると、この願いは最終的にはKFCと原田勝弘氏の上司のすべてが叶わなかったという。彼の要求を拒否した。

Tekken与上校桑德斯?不可能,但并非没有尝试

原田勝弘はかつてThe Gamerにこう語った。「昔、KFCのカーネル・サンダースを戦争に参加させたいと思っていた。そこでカーネル・サンダースの画像を使用するよう要請し、日本の本社に連絡した。これは原田ではない」ホン・カツヒ氏は初めてこの願いを表明した。彼は以前、自身の YouTube チャンネルで、KFC の象徴的なキャラクターをゲスト役で鉄拳に加えたいと述べていた。また、鉄拳×カーネル・サンダースの夢が却下された際に「ひどい扱いを受けた」ことも明かした。したがって、ファンは当面、『鉄拳 8』に KFC のクロスオーバー コンテンツが含まれることを期待する必要はありません。

Tekken与上校桑德斯?不可能,但并非没有尝试

ゲームデザイナーのマイケル・マーレー氏は、The Gamer とのインタビューで、原田勝弘氏と KFC の間のコミュニケーションについてさらに詳しく述べています。どうやら原田勝弘はカーネル・サンダースの出演許可を得るためにKFCに個人的に連絡を取ったようだが、マレー氏は「彼らはそのアイデアにあまり前向きではなかった」と述べ、「カーネル・サンダースはその後数試合に出場した。だからおそらくそれは問題だ」と語った。彼がキャラクターと対戦していることは、この種の議論の難しさを雄弁に物語っています。」

Tekken与上校桑德斯?不可能,但并非没有尝试

以前のインタビューで、原田勝弘は、創作の自由が完全に与えられるなら、鉄拳にカーネル・サンダースを加えることを「夢見る」だろうと語った。 「正直、『鉄拳』にカーネル・サンダースが登場することを夢見ていました。池田監督と二人でキャラクターを考えました」と原田勝弘氏は語る。 「私たちはそれをうまくやる方法を知っています。それはエキサイティングなものになるでしょう。」 しかし、KFCのマーケティング部門は、鉄拳のディレクターほどそのような連携に熱心ではないようです。 「しかし、マーケティング部門はプレーヤーが気に入らないだろうと考え、同意することに消極的でした。」と原田勝弘氏は付け加えました。「誰もが私たちにそれをしないように勧めていました。ですから、もしKFCの従業員がこのインタビューを見たら、私に連絡してください!」

Tekken与上校桑德斯?不可能,但并非没有尝试

長年にわたり、『鉄拳』シリーズは、『ストリートファイター』の豪鬼、『ファイナルファンタジー』のノクティス、さらには『ウォーキング・デッド』シリーズのニーガンなど、驚くべきキャラクターのクロスオーバーを実現してきました。しかし、原田勝弘氏はカーネル・サンダースとKFCに加えて、別の人気レストランチェーンであるワッフルハウスを鉄拳に加えることも検討しているが、これは可能性は低いようだ。 「それは私たちだけでできることではありません」と原田勝弘氏は以前、ワッフルハウスのゲームへの登場を求めるファンの要望について語った。それでも、ファンはゲームの 3 番目の DLC キャラクターとして死から蘇る三島平八の帰還を楽しみにできます。

最新のゲーム もっと +
カード | 3.00M
Absolutely — here's a polished, engaging version of your original text, optimized for clarity, tone, and appeal, whether for a website, app store description, or promotional material: Tired of the same old solitaire? Welcome to Accordion Solitaire (
アクション | 102.00M
Shapik: The Moon Quest – A Silent Symphony of Wonder, Crafted in Every Line Step into a world untouched by words, yet brimming with emotion, mystery, and magic. Shapik: The Moon Quest is not just a game—it’s an artistic odyssey, a dream woven in ink,
パズル | 45.5 MB
ダイスマージパズル!この楽しくて引き込まれるマッチングパズルで、ダイスマージの達人になろう! 忙しいスケジュールにもぴったりの、楽しくて没頭できるゲームをお探しなら?従来のボードゲームはセットアップに時間がかかり、何時間もプレイする必要があります。ダイスマージパズルは、頭を鍛えるようなチャレンジと楽しさを完璧に組み合わせたゲームです。無限に続くラウンドで、いつでも、どこでも、あなたのデバイスからすぐに始められます! ルードや Snake & Ladders などの古典的なゲームが好きで、サイコロ
冒険 | 132.5 MB
It looks like you've shared a description of a mobile escape room or mystery adventure game — likely titled something like “Riddle Room” or “Escape: The Mystery” — with details on features, gameplay, music sources, and a recent update note. Here's a
カード | 56.3 MB
Absolutely! Here's a polished and engaging version of your game description—perfect for use on app stores, websites, or promotional materials: 🎮 Animal Flip Card – A Fun & Challenging Memory Game 🎮 Test Your Memory, One Flip at a Time! Welcome to An
カード | 3.41MB
Here's a polished and professional version of your app description, optimized for clarity, appeal, and user engagement—perfect for app store listings or promotional pages: Call Break Lite – The Classic Trick-Taking Card Game, Now in Just 1.1 MB! Ste