ビデオゲーム映画のジャンルは、1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationのような映画のような映画で、一連の失望に長い間悩まされてきました。これらの映画は、ソース素材の本質を捉えることに失敗しただけでなく、全体的に恐ろしいことで伝説的になりました。しかし、近年、希望のかすかな光がありました。ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズとスーパーマリオブラザーズ映画は、大画面で最愛のビデオゲームフランチャイズを正義することが可能であることを示しています。しかし、最近のBorderlandsの適応によって証明されているように、すべての試みが成功したわけではありません。
ハリウッドのビデオゲームを映画に適応させることは称賛に値しますが、失敗の基準は、真にひどい努力によって著しく低く設定されています。史上最悪のビデオゲーム映画の適応と広く考えられているものを掘り下げましょう。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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