任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された Nintendo Live 2024 で、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド と ティアーズ オブ ザ キングダム が確立されたシリーズのタイムラインの外に存在することを公式に認めました。 この啓示は、確立されたゼルダの年表を大幅に変更します。
ゼルダのタイムラインの新しい分岐
プレゼンテーションでは改訂されたタイムラインが明らかになり、ブレス オブ ザ ワイルドとティアーズ オブ ザ キングダムが以前のエントリから独立していることが強調されました。 これは、以前に理解されていた時のオカリナに由来する分岐タイムラインと矛盾します。この分岐タイムラインには、それぞれがさらに細分化された「ヒーローが敗北する」パスと「ヒーローが勝利する」パスが含まれます。 これらの確立されたタイムラインには、過去へのリンク、ムジュラの仮面、トワイライト プリンセス、風のタクト、<🎜】などのタイトルが含まれます。 >4 つの剣の冒険.
プレゼンテーション中に表示された画像は、ブレス オブ ザ ワイルドとティアーズ オブ ザ キングダムを、ゼルダのタイムラインの主要な分岐から切り離された別個の存在として明確に描写しています。これにより、彼らはフランチャイズの歴史の中で独特の地位を占めることになります。
ハイラルの歴史のぼやけた線
繁栄と衰退の繰り返しを特徴とするハイラルの周期的な歴史の複雑さは、長い間、タイムラインに関するファンの憶測を煽ってきました。ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド – チャンピオンの作成 は、ハイラルの物語内で史実と伝説を区別することの難しさを示唆し、事態をさらに複雑にしています。 この本では、ハイラルの歴史の周期的な性質により、検証可能な出来事と架空の物語の間の境界が曖昧になり、最終的なタイムラインの配置が困難になると述べられています。 この固有の曖昧さは、ゼルダのタイムラインのすでに複雑なタペストリーに別の層を追加します。 ブレス オブ ザ ワイルド と ティアーズ オブ ザ キングダム が確立されたタイムラインの外に配置されたことにより、この進行中の議論に新たな側面が加わりました。