強迫観念:Dayz/Stalker/TarkovにインスパイアされたオープンワールドサバイバルゲームであるErythros(以前は、以前のUndurnt)は、スリリングなゾンビに感染したサンドボックスエクスペリエンスを提供します。 VladySlav Pavlivによって開発されたこのインディーホラータイトルは、プレーヤーがマルチプレイヤーでソロまたは協力的にゾンビや敵対的な派ionsとの生存のために戦うように挑戦します。
バージョン24.06.05(2024年6月6日)更新ハイライト:
この最新のアップデートは、大幅な改善と新機能をもたらします。
- ネットワークの安定性の強化:よりスムーズなオンラインエクスペリエンスのために、さまざまなネットワーク接続の問題を解決しました。
- 手続き的なクエストシステム:動的および多様なクエスト生成のための新しいシステムを実装しました。
- Enhanced Gizmo Editor:選択可能なギズモをゲーム内エディターに追加し、より創造的なコントロールを提供しました。
- 改訂された在庫システム:アイテム管理の改善のための新しいテトリススタイルの在庫システムを導入しました。
- 改善されたプレーヤーハンドIKシステム:より現実的なハンドアニメーションのために、逆運動システムを更新しました。
- 武器の反動調整:ゲームプレイ感を強化するための実質的に洗練された武器反動。
- プレーヤーの調整とバランスの変更:プレーヤーのメカニックとバランスをいくつかの調整を実装しました。
- 新しい戦利品とアイテム:発見して利用するさまざまな新しいアイテムを追加しました。
- 環境の危険:再導入された放射線トリガーを再導入し、デッドゾーントリガーを追加して挑戦を増やしました。
- Campfire Mechanicsオーバーホール:キャンプファイヤーの機能と動作の大幅な変更。
- モデルの更新:いくつかのゲーム内モデルと資産を更新しました。
- Tarkovモードの修正: Tarkovにインスパイアされたゲームモード内のいくつかのバグと問題に対処しました。
- コラベルエリアの改善:ゲームの世界のコラベルエリアを更新および洗練しました。
- おなじみの要素の復帰:軍事派とキノコがゲームに戻ってきました。
- Crafting&Crate Logicオーバーホール:改訂されたクラフトとケーティックメカニクスを改善するためのクレートメカニクス。
- Gunaimロジック調整:ゲームのGunaim要素を管理するロジックを変更しました。
- UIの改善:ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、ユーザーインターフェイスを更新しました。