アラブ湾岸諸国で一般に「ルール」として知られているTarneebは、アラブ諸国、特にレバントで人気のあるカードゲームです。 Tarneebの主な目的は、連続したラウンド、または「トリック」に勝つことです。このゲームは4人のプレーヤー向けに設計されており、2人のプレーヤーの2つのチームをそれぞれ形成し、パートナーは互いに反対しています。
Tarneebは、ジョーカーを除く標準の52カードデッキを利用しています。ゲームプレイは、ディーラーの左側のプレーヤーから最初の入札を行います。各ラウンドでは、プレイヤーは、チームが確保できると思われるトリックの数に入札することで、トリックに勝つことを目指しています。入札は最低7から始まり、「Cabot」または「Livers」として知られる13までになります。入札は、ディーラーの右側にあるプレーヤーから始まり、最高入札者がTarneebとして知られるトランプスーツを選択します。
チームが入札を満たさない場合、彼らはペナルティに直面します。たとえば、チームが10回のトリックに入札したが9のみを獲得した場合、彼らは入札するトリックの数(10ポイント)の数に相当するものを失いますが、対立するチームは勝ったトリックのポイントを獲得します。この例では4ポイントになります。相手チームが5つのトリックに勝った場合、これはスコアリングプロセスの一部として明らかになります。
ゲームは、ゲームが開始される前に合意された、チームの1つが所定のスコア(通常61ポイントまたは31ポイント)に達すると終了します。
Tarneebのカードの階層は次のとおりです。
- エース(カット)
- キング(シェイク)
- 女王(女の子)
- ジャック(生まれ)
- その後、10から2から2の下降順に数字が続きます。