이 종합 과정은 오프닝, 미들게임, 엔드게임을 아우르는 다양한 체스 주제를 탐구합니다.
이 대화형 튜토리얼은 체스 규칙을 알고 중급 실력 수준에 도달하기를 원하는 어린이와 성인 초보자를 위해 설계되었습니다. 광범위한 전략적 및 전술적 개념을 다룹니다. 독자는 먼저 외로운 킹에게 체크메트를 가하는 방법을 배우고, 물질적 또는 위치적 우위를 활용하는 더 복잡한 주제로 나아갑니다. 이 과정은 55개의 레슨으로 구성되어 있으며, 1200개 이상의 유익한 예제와 연습문제가 포함되어 있어 초보자를 중급 선수로 효과적으로 발전시킵니다.
이 프로그램은 Chess King Learn 시리즈(https://learn.chessking.com/)의 일부로, 혁신적인 체스 교육 방법을 제공합니다. 이 시리즈는 초급에서 고급, 심지어 전문가 수준까지 실력 수준에 따라 분류된 전술, 전략, 오프닝, 미들게임, 엔드게임 과정을 포함합니다.
이 과정을 사용하여 체스에 대한 이해를 넓히고, 새로운 전술적 아이디어와 조합을 습득하며, 실전 연습을 통해 지식을 적용하십시오.
이 프로그램은 개인 코치처럼 작동하여 과제를 할당하고 막혔을 때 지원을 제공합니다. 힌트, 상세한 설명을 제공하며, 일반적인 실수에 대한 결정적인 반증까지 시연합니다.
실제 예제를 사용하여 특정 게임 단계의 핵심 플레이 방법을 설명하는 이론 섹션이 포함되어 있습니다. 이 이론은 대화형으로 제공되어 레슨을 읽는 것뿐만 아니라 보드에서 수를 연습하고 변주를 탐색할 수 있습니다.
프로그램 장점:
♔ 고품질, 철저하게 검증된 예제
♔ 교사가 지정한 모든 주요 수 입력 필요
♔ 다양한 난이도 수준의 과제
♔ 연습문제를 달성하기 위한 다양한 목표
♔ 오류 발생 후 제공되는 유용한 힌트
♔ 일반적인 실수에 대한 반증 표시
♔ 컴퓨터와 모든 포지션을 플레이할 수 있는 옵션
♔ 대화형 이론 레슨
♔ 잘 정리된 목차
♔ 학습 전체에 걸쳐 평점(ELO) 변화 추적
♔ 사용자 정의 가능한 테스트 모드
♔ 즐겨찾기 연습문서 책갈피 지정
♔ 대형 화면에 최적화된 태블릿 지원
♔ 완전한 오프라인 기능
♔ 기기 간 진행 상황 동기화: 앱을 무료 Chess King 계정에 연결하여 Android, iOS, Web에서 동시에 하나의 과정에 액세스
이 과정에는 프로그램을 평가할 수 있는 무료 체험판이 포함되어 있습니다. 무료 버전의 레슨은 완전히 기능하여 추가 주제를 잠금 해제하기 전에 실제 조건에서 앱을 테스트할 수 있습니다:
1. 결정적인 물질적 우위 활용
1.1. 주요 기물로 체크메트
1.2. 룩으로 체크메트
1.3. 퀸으로 체크메트
1.4. 두 개의 비숍으로 체크메트
1.5. 비숍과 나이트로 체크메트 (킹이 가장자리에 있을 때)
1.6. 비숍과 나이트로 체크메트 (킹이 중앙에 있을 때)
1.7. 두 개의 나이트로 체크메트
1.8. 다양한 종류의 큰 물질적 우위
1.9. 체스 문제 해결 방법
2. 체스 게임의 세 단계
2.1. 오프닝에서 플레이하는 방법
2.2. 병력의 신속한 동원
2.3. 중앙 장악을 위한 투쟁
2.4. 조화로운 폰 구조
2.5. 오프닝 이후 무엇을 해야 하나요?
2.6. 엔드게임에 대하여
2.7. 기본 엔드게임 규칙
3. 기본 폰 엔드게임
3.1. 사각형의 규칙
3.2. 사각형의 규칙에 대한 더 많은 내용
3.3. 킹이 폰을 돕습니다
3.4. 대립
3.5. 핵심 사각
4. 체스 전술의 기초
4.1. 전술적 방법
4.2. 조합과 그 구성 요소
4.3. 더블 어택
4.4. 나이트와 폰 포크
4.5. 핀 활용
4.6. 핀에 대항하는 방법
4.7. 디스커버드 어택
4.8. 디스커버드 체크
4.9. "밀"
4.10. 더블 체크
4.11. 유인
4.12. 차단
4.13. 스머드 메트
4.14. 주의 분산
4.15. 백 랭크의 약점
4.16. 사각 공간 확보
4.17. 라인 확보
5. 물질적 또는 위치적 우위 활용
최신 버전 3.3.2의 새로운 기능
2024년 7월 24일 마지막 업데이트* 간격 반복(Spaced Repetition) 기반의 훈련 모드 추가 - 오류가 있는 연습문제를 새로운 문제와 결합하여 풀기에 더 적합한 퍼즐 세트를 제시합니다.
* 책갈피에 있는 테스트 실행 기능 추가.
* 퍼즐에 대한 일일 목표 추가 - 기술 유지를 위해 필요한 연습문서 수를 선택할 수 있습니다.
* 일일 연속 기록 추가 - 일일 목표를 연속으로 완료한 일수.
* 다양한 수정 및 개선 사항