7 일 죽음 : 다른 것과는 달리 좀비 생존 경험
좀비 생존 장르는 포화되어 있습니다. Resident Evil의 냉담한 공포에서 Project Zomboid의 거친 현실주의에 이르기까지 옵션이 많습니다. 그러나 7 일 동안 죽는 것은 분리되어 생존, 전략 및 확대 위험의 독특한 조화를 제공합니다. 이것은 단지 좀비를 죽이는 것이 아닙니다. 그것은 끊임없는 적대적인 종말 속에서 번성하는 것입니다.
단순한 생존을 넘어서 : 제국을 건설하십시오
많은 좀비 게임은 생존에만 중점을 둡니다. Left 4 Dead는 열광적 인 전투를 강조하는 반면, 죽어가는 빛은 Parkour와 회피를 우선시합니다. 7 일 죽으면 경험이 높아집니다. 여기서 생존은 단순한 좀비 살인을 초월합니다. 건축, 제작 및 세심한 준비에 관한 것입니다. 청소는 필수적이지만 진정한 성공은 도구를 만들고 음식을 재배하며 강력한 기반을 강화해야합니다. 당신은 단순히 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 묵시록 이후의 거점을 구축하고 있습니다. 그리고 우리를 믿으십시오. 피의 달이 떠오르면 강화 된 벽에 감사 할 것입니다.
역동적이고 예측할 수없는 세상

예측 가능한 AI 또는 스크립트 된 흉터가있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 끊임없이 진화하는 세상을 나타냅니다. 좀비는 점차 강해지고 빠르게됩니다. 7 일마다 압도적 인 무리가 공격으로 방어에 대한 전략적 조정이 필요합니다. 환경 자체는 자원이자 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염은 중대한 위험을 초래하여 언데드보다 더 치명적일 수 있습니다. 이 예측할 수없는 특성은 각 플레이 스루가 독특하고 도전적이어야합니다. 세 심하게 제작 된 계획은 순식간에 무너질 수있어 안전이 환상임을 상기시켜줍니다. 7 일 동안 PC 키는이 잔인하고 변화하는이 세계에 대한 액세스를 잠금 해제합니다.
궁극적 인 샌드 박스 생존 경험
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 따릅니다. 7 일 동안 죽는 것은이 협약을 폐기합니다. 독방 생존자로 플레이하여 존재를 시작하십시오. 친구들과 함께 거대한 요새를 건설하십시오. 또는 커뮤니티 생성 모드로 창의성을 발휘하여 새로운 적, 무기 및 게임 플레이 메커니즘을 소개합니다.
게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 또 다른 복잡성을 더합니다. 건물은 단순한 세트 조각이 아닙니다. 무시되면 무너 지거나 화상을 입거나 오버런을 할 수 있습니다. 세상은 당신의 행동에 동적으로 반응합니다.
멀티 플레이어 신체 상해 : 진정한 종말

솔로 생존은 가능하지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합은 사후 생각이 아닙니다. 필수적입니다. 팀원들은 약탈, 기본 요새화 및 피할 수없는 실수 후에도 부활조차 중요한 지원을 제공합니다.
PVP의 추가는 예측 불가능 성의 또 다른 층을 소개합니다. 좀비는 위험하지만 인간 플레이어는 더욱 그렇습니다. 신뢰는 상품이며, 동맹은 즉시 이동할 수 있습니다.
도전을 받아 들일 준비가 되셨습니까? Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 탁월한 거래를 제공하므로 최상의 묵시록을 경험할 수 있습니다. 경고 : 일단 시작하면 멈추기가 어렵습니다.