Sid Meier의 Civilization VII가 많이 발표 된 후 Firaxis가 개발 한 시리즈의 팬들은 그들이 또 다른 걸작이되기를 원하는 것에 대해 열망했습니다. 그러나 스팀에 대한 초기 수신은 압도적으로 부정적이며 게이머는 게임 인터페이스, 구식 그래픽 및 전반적인 불완전성에 대한 실망을 표현했습니다.
이 게시물 당시 Civilization VII는 Steam에 대한 1,000 개 이상의 리뷰를 얻었으며 실망스러운 점수는 37%에 불과했습니다. 약 1.5 시간 동안 게임을하는 사용자 Cool CGI Dog는 좌절감을 공유했습니다.
이 게임은 몇 분 만에, 특히 CIV 표준에 의해 불완전하게 불완전하다고 느낍니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터, 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 매우 조잡합니다.
눈에 띄는 치료는 없습니다. 이것은 내가 Firaxis에서 기대하지 않은 것입니다. Civ VI의 출시는이 불완전한 혼란과는 거리가 멀다. 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. 이 게임을 통해 Sid Meyer 자신이 나를 때리고 내 입에 침을 뱉었습니다. 나는 또한 그것에 동의하지 않았다.
게임에서 약 2.5 시간을 보낸 다른 선수 인 Willnever는이 감정을 반영했습니다.
인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력의 가치는 없습니다. 게임을 재미있게 만들려면 몇 달 동안 조정이 필요합니다.
상당수의 검토 자들은이 게임이 조기에 발표되었고 상당한 개선이 필요하다는 믿음을 표명했습니다. 70 달러의 가격대는 특히 급격한 비판을 받았으며, 많은 플레이어들이 제품의 현재 품질을 반영하지 않는다고 생각합니다.
높은 표준과 세부 사항에 대한 세심한 관심으로 유명한 문명 시리즈의 팬들은 Firaxis의 개발자 들이이 피드백에 유의하기를 희망합니다. 그들은 현재 문제를 해결하고 프랜차이즈가 기대하는 영광으로 게임을 복원 할 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다. 이 시리즈는 강력한 평판을 가지고 있지만, 공동체는 현재의 주에서 문명 VII가 그러한 기대에 미치지 못한다는 데 동의합니다.