Dawnwalker *의 Blood에서 플레이어는 퀘스트 및 시간 관리에 대한 접근 방식을 혁신하는 매혹적인 새로운 정비공을 소개합니다. 게임을 진행하면서 완료 한 각 작업이나 미션마다 시간이 끊임없이 진행되는 것을 관찰 할 수 있습니다. 이 역동적 인 시간 흐름은 복잡성 층을 추가하여 당신의 행동을 세 심하게 계획하고 결정의 결과를 평가하도록 강요합니다.
이 혁신적인 시스템은 특정 퀘스트에 몰두하면서 게임 세계의 특정 이벤트가 전개 될 수 있음을 의미합니다. 예를 들어, 적들이 더욱 강력하게 자랄 수 있고, 동맹은 이동할 수 있으며, 시간이 지남에 따라 자원이 줄어들 수 있습니다. 따라서 먼저 해결하려는 퀘스트의 우선 순위를 정하고 탐사 또는 전투 훈련과 같은 다른 활동에 참여할시기를 결정하는 것이 중요합니다.
또한이 시간 흐름 기계공은 게임 플레이에만 영향을 미치지 않습니다. 또한 이야기 발전에 영향을 미칩니다. 일부 스토리 라인은 직접 참여와 독립적으로 진화하여 예기치 않은 비틀기와 결과를 초래할 수 있습니다. 이것은 당신이 선택하는 모든 선택이 중대한 영향을 미치면서 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록하는 더 몰입 형 경험을 만듭니다.
Dawnwalker *의 피를 탁월하려면 플레이어는 지속적인 시간의 통과를 고려하는 적응 형 전략을 채택해야합니다. 제한된 자원을 효율적으로 관리하고, 단기 목표와 장기 목표와 균형을 유지하고, 환경 변화에 대한 유지는이 도전적인 세상에서 번성하는 데 필수적인 기술입니다.
게임 개발자가 플레이어 피드백을 기반으로 이러한 역학을 계속 개선함에 따라, 그 영향의 전체 범위는 아직 결정되지 않았습니다. 그러나 한 가지 확실한 점은 Dawnwalker *의 Blood of Dawnwalker *의 마스터 링 시간 관리는 캐주얼 모험가를 진정한 게임의 마스터와 구별합니다. 이 흥미로운 타이틀이 계속 발전함에 따라 업데이트를 주시하십시오!