Rebellion의 CEO 인 Jason Kingsley는 Evil Genius 시리즈의 세 번째 할인 잠재력을 암시했지만 공식 발표에 대해서는 꽉 쥐고 있습니다. 프랜차이즈는 그에게 소중하고 있으며, 현재는 더 높이기위한 방법을 다루고 있습니다. Kingsley는 사악한 천재의 중심 인 세계 지배의 개념이 전통적인 기본 건설 장르를 초월하고 다른 전략적 게임 형식을 탐구 할 수 있다고 제안합니다. 구체적인 계획이 여전히 랩 중이지만 팀은 프랜차이즈의 미래에 대한 창의적인 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다.
2021 년에 시작된 Evil Genius 2는 Metacritic에 대한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 더 넓은 게임 커뮤니티에 도달했을 때 리셉션은 덜 열성적이었습니다. 그래픽의 향상과 이전의 결함을 해결하려는 노력에도 불구하고 많은 플레이어들은 속편이 원본의 표준에 부응하지 않았다고 생각했습니다. 비판은 글로벌 맵, 미니언의 취급 및 게임 내 다양한 구조 문제와 같은 요소에 초점을 맞추 었습니다.