게릴라 게임의 Horizon 멀티 플레이어 : 높이를 조준하거나 안전하게 플레이합니까?
게릴라 게임의 다가오는 호라이즌 멀티 플레이어 게임은 야심 찬 플레이어 예측 또는 출시일 서버 문제를 피하기위한 신중한 접근법을 시사하는 최근의 증거와 함께 상당한 윙윙 거리는 소리를냅니다.
수석 플랫폼 엔지니어의 최근 작업 목록은 "멀티 서비스, 1m+ 사용자 글로벌 분산 시스템"에 대한 경험에 대한 요구 사항을 보여줍니다. 이것은 게릴라가 선수 기지가 백만을 초과 할 것으로 예상하여 게임의 매력에 대한 상당한 신뢰를 나타냅니다. 이 목록은이 대규모 플레이어 참여를 처리 할 수있는 강력한 라이브 서비스 인프라의 개발에 대한 힌트입니다.
그러나 이것은 또한 출시시 Helldivers 2를 괴롭히는 서버 문제의 반복을 방지하기위한 사전 조치 일 수도 있습니다. Helldivers 2의 예기치 않은 인기는 서버를 압도하여 플레이어에게 부정적인 경험을 제공했습니다. 게릴라는 실제 플레이어 번호에 관계없이 Horizon 멀티 플레이어 타이틀의 원활한 출시를 보장하기 위해 확장 가능한 시스템을 구축하여 이것으로부터 배우고있을 수 있습니다.

공식 발표가 계속 유지되는 동안, 2018 년으로 거슬러 올라가는 이전의 작업 목록과 2025 년 새로운 Horizon 릴리스에서 최근에 상장 된 상장은 멀티 플레이어 프로젝트가 거의 완료되고 있음을 강력하게 시사합니다. 투자 시간과 세 번째 메인 라인 호라이즌 타이틀에 관한 뉴스 부족을 감안할 때,이 2025 릴리스는 예상되는 멀티 플레이어 게임 일 것입니다. 계획된 인프라의 규모는 높은 기대치 나 완벽한 플레이어 경험에 대한 욕구에 의해 상당한 출시를 지적합니다.