유명한 게임 시리즈의 팀은 Life Is Strange의 팀은 다가오는 타이틀 Lost Records를 두 개의 별도의 부분으로 발표하기위한 전략적 결정에 빛을 비췄습니다. 언뜻보기에는 비 전통적인 것처럼 보일 수있는이 접근법은 창의적인 열망과 실용적인 필수품의 조화로 인해 게임을 통해 플레이어의 여정을 높이는 것을 목표로합니다.
개발자들은 잃어버린 레코드를 두 세그먼트로 나누면보다 집중된 스토리 텔링 접근 방식과 정제 된 간격을 가능하게한다고 설명합니다. 이 세분화를 통해 캐릭터 아크에 더 깊이 뛰어 들어 플레이어를 한 번에 플레이크를 타고 플레이어를 침수하지 않고 중추적 인 테마를 탐색 할 수 있습니다. 또한이 형식은 후속 에피소드가 출시되기 전에 플레이어 피드백을 기반으로 각 부분을 조정하고 향상시키는 유연성을 제공합니다.
생산 관점에서 게임을 두 부분으로 나누면 Life is Strange 시리즈의 팬들이 소중히 여기는 고품질 표준이 유지되도록합니다. 그것은 개발 팀에 게임 플레이 메커니즘, 비주얼 및 오디오 디자인을 완벽하게하기 위해 필요한 시간을 부여하여 완벽하고 매력적인 경험을 보장합니다. 이 방법은 또한 에피소드 게임의 현재 추세를 활용하며, 그곳에서 비틀 거리는 릴리스는 장기간에 걸쳐 플레이어의 관심과 참여를 유지하는 데 도움이됩니다.
애호가들에게 인생의 다음 할부가 이상한 우주를 간절히 기대하고 있습니다.이 결정은보다 세련되고 공명 한 경험을 약속합니다. 일부 팬들은 하나의 포괄적 인 릴리스를 선호했을 수도 있지만 개발자의 추론을 파악하면 시리즈의 본질에 충실한 우수한 제품을 제작하는 데 헌신합니다. 두 부분 모두에 대한 자세한 정보가 전개됨에 따라 소중한 프랜차이즈 의이 새로운 장에서 기다리는 것에 대한 흥분은 계속 구축됩니다.