
대장장이이자 전사 인 아란 드 리르 (Aran de Lir)로서, 당신의 인생은 파괴적인 개인적인 비극을 따라 극적인 변화를 가져옵니다. 복수와 구속에 대한 탐구에 의해, 당신은 전설적인 신들의 위조를 잠금 해제하는 신비로운 망치를 우연히 발견합니다. 이 신성한 장소는 네 리아 여왕의 강력한 군대와의 전투에 필수적인 특별한 무기를 만들어 낼 수 있습니다. 약 60-70 시간의 게임 플레이에 걸쳐 서사적 여행을 시작하십시오.
아름다움을 잔인한 것과 혼합하는 숨막히는 판타지 영역에 몰입하십시오. 트롤과 원소와 같은 마법의 생물로 가득 찬 트래버스 마법의 숲은 감각을 사로 잡는 생생한 들판을 탐험합니다. 블리자드의 상징적 인 디자인과 유사한 과장된 비율로 특징 지어지는 게임의 시각적 스타일은 사지, 견고한 구조 및 전반적인 웅장 함을 가진 캐릭터를 특징으로합니다. Gears of War의 메뚜기를 연상시키는 재고가 많은 군인의 존재로 인해 세계는 더욱 풍성 해져 모험에 독특한 분위기를 더합니다.
무기 제작 및 전투 역학 :
단조 시스템 : 기본 무기 템플릿을 선택하고 크기, 모양, 재료 및 성능에 영향을 미치는 기타 속성을 변경하여 사용자 정의하십시오. 단조 과정은 망치 스트라이크의 강도, 길이 및 각도를 제어하는 매력적인 미니 게임에서 마무리됩니다. 이 미니 게임에서의 기술은 무기의 품질과 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다.
무기 레크리에이션 : 사용하기 쉽기 위해 이전에 제작 한 무기를 즉시 재현 할 수있어 처음부터 시작하지 않고도 무기를 유지할 수 있습니다.
정서적 애착 : 개발자는 제작 된 무기와 깊은 관계를 맺고 여행 내내 그들을 운반 할 것을 촉구합니다. 당신이 전투에 빠지면, 당신의 무기는 당신의 패배 장소에 남아 있고, 당신의 귀환시 검색 될 수 있습니다.
무기 품종 : 전투 중에 최대 4 가지 무기 유형을 장비하여 전투 중에 원활하게 전환합니다. 각 무기는 독특한 입장을 제공하여 슬래시 및 추력과 같은 다양한 행동을 가능하게합니다. Halberds에서 이중 축에 이르기까지 7 가지 무기 유형을 사용하면 선호하는 전투 스타일에 맞게 무기고를 맞출 수 있습니다.
전투 역학 : 전투 시스템은 적의 얼굴, 몸통 또는 측면을 대상으로 전략적, 방향 적 공격을 중심으로 진행됩니다. 취약점을 악용하여 적의 방어에 적응; 예를 들어, 적이 얼굴을 지키면 몸을 때리십시오. 트롤과 같은 일부 보스는 무기를 들고있는 팔이나 보스의 얼굴과 같은 특정 사지를 심각한 후에 만 취약 해지는 여분의 건강 막대로 추가 도전을 제시합니다. 공격과 피해에 필수적이지만 블록 버튼을 누를 때만 재생하기 때문에 체력을 현명하게 관리하십시오.
검토 자들은 컨텐츠 부족, 고르지 않은 어려움 및 때로는 비 직관적 인 단조 역학과 같은 잠재적 인 단점을 지적했지만, 독특한 설정과 혁신적인 전투 시스템은 "불의 블레이드"를 매력적인 경험으로 만듭니다. Epic Games Store를 통해 PS5, Xbox Series 및 PC에서 사용할 수있는 2025 년 5 월 22 일 릴리스 캘린더를 표시하십시오.