
보고서에 따르면 Fable의 2026 년 지연은 처음에 언급 한 것보다 더 깊은 문제에서 비롯됩니다. 여러 내부자들은 게임의 개발이 상당히 어려움을 겪고 있다고 주장합니다.
내부자 Extas1s는 Forzatech 엔진을 주요 장애물로 가리 킵니다. 레이싱 게임을 위해 설계된이 제품은 오픈 월드 RPG의 요구를 지원하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 또한 ExtAS1S는 초기 게임 플레이가 참여하지 않아 광범위한 정비공 점검 및 간격 조정이 필요하다고 주장했다.
Heisenbergfx4는 이러한 우려를 반영하여 게임의 불완전 성이 2026 년 릴리스에 대한 의문을 제기한다는 것을 시사합니다. Microsoft가 PlayStation 릴리스를 타겟팅하면 Sony의 품질 표준을 충족하는 것이 중요합니다. Heisenbergfx4는 Starfield와 Avowed를 수신 한 후 또 다른 결함이있는 타이틀이 Microsoft의 명성에 해를 끼칠 것이라고 믿는다. 고품질 제품을 제공하라는 압력은 엄청납니다.