Matematik boleh menjadi perjalanan yang menyeronokkan, terutamanya dengan "permainan matematik yang menyeronokkan untuk kanak -kanak," platform yang bersemangat dan interaktif yang direka untuk membantu pelajar muda menguasai aritmetik mental. Permainan ini memenuhi keperluan pelajar dari tadika hingga gred ke -4, menjadikan pembelajaran tambahan, penolakan, jadual pendaraban, dan pembahagian kedua -dua keseronokan dan berkesan.
Menguasai matematik mental adalah penting untuk pelajar muda, bukan sahaja untuk kejayaan akademik tetapi juga untuk tugas sehari -hari. Ia memerlukan amalan dan dedikasi yang konsisten, dan permainan matematik kami dibuat untuk membuat proses ini menyeronokkan. Fleksibiliti permainan membolehkan anda memilih fakta dan operasi matematik tertentu yang disesuaikan dengan setiap peringkat gred:
- Tadika : Fokus pada penambahan dan penolakan dalam 10.
- Gred 1 : Penambahan amalan dan penolakan dalam 20, selaras dengan piawaian teras biasa matematik (CCSS.Math.Content.1.oa.c.5).
- Gred 2 : Terlibat dengan penambahan dan penolakan dua angka, serta jadual pendaraban (CCSS.Math.Content.2.oa.b.2).
- Gred ke -3 : menyelam ke dalam pendaraban dan pembahagian, penambahan dan penolakan dalam 100, dan jadual kali (ccss.math.content.3.oa.c.7, ccss.math.content.3.nbt.a.2).
- Gred ke-4 : menguasai penambahan tiga digit dan penolakan.
Di samping itu, mod amalan kami membolehkan anda menyesuaikan pengalaman pembelajaran anda dengan memilih fakta dan operasi matematik, menyesuaikan bilangan tugas, dan menetapkan kelajuan raksasa. Pendekatan yang diperibadikan ini memastikan bahawa setiap perjalanan pembelajaran kanak -kanak adalah unik dan menarik.
Dengan pelbagai tahap, raksasa, senjata, aksesori, dan pakaian watak, "permainan matematik yang menyeronokkan untuk kanak -kanak" mengekalkan kegembiraan hidup, menghalang kebosanan dan menggalakkan kemajuan yang berterusan. Daripada menggunakan flashcards tradisional atau aplikasi kuiz, melawan raksasa lendir menawarkan cara yang lebih menarik untuk mengamalkan aritmetik harian, menjadikan pembelajaran pengembaraan dari tadika hingga gred ke -4.
Kami menghargai maklum balas anda dan ingin mendengar pemikiran anda mengenai permainan. Jika anda mempunyai sebarang pertanyaan atau komen, sila hubungi kami di [email protected].
Apa yang baru dalam versi terkini 9.8.0
Terakhir dikemas kini pada 15 Ogos 2024
Pembetulan pepijat kecil dan penambahbaikan. Pasang atau kemas kini ke versi terbaru untuk menyemaknya!