Kazuhisa Wada menyoroti bahawa pelancaran Persona 3 pada tahun 2006 menandakan momen penting untuk Atlus, mengalihkan pendekatan mereka dari falsafah "hanya satu" kepada apa yang dia sebutkan strategi "unik & universal". Sebelum Persona 3 , Atlus berpegang pada etos "hanya satu", yang menekankan ketegangan, nilai kejutan, dan detik -detik yang memberi kesan dengan sikap "jika mereka menyukainya, mereka menyukainya, jika mereka tidak, mereka tidak." Pendekatan ini memberi sedikit perhatian kepada kebolehpasaran, melihat pertimbangan potensi komersil permainan sebagai hampir "tidak semestinya."
Walau bagaimanapun, Persona 3 memangkin perubahan ketara dalam nilai Atlus. Dasar "unik & universal" yang baru memberi tumpuan kepada mewujudkan kandungan asal yang boleh bergema dengan penonton yang lebih luas. Ini bermakna Atlus mula mengutamakan rayuan pasaran permainan mereka, menjadikan mereka lebih mudah dan menarik.
WADA menggunakan metafora yang menarik untuk menggambarkan peralihan ini: "Singkatnya, ia seperti memberi pemain racun yang membunuh mereka dalam pakej yang cantik." Di sini, "racun" mewakili komitmen tradisional Atlus terhadap pengalaman yang kuat dan mengejutkan, sementara "Pakej Pretty" adalah reka bentuk moden, menarik dan relatable, watak -watak lucu yang menarik penonton yang lebih luas. WADA menegaskan bahawa pendekatan "unik & universal" ini akan terus menyokong perkembangan permainan persona masa depan.