Sekiranya anda menyelam ke * Avowed * dan mendapati diri anda melawan penyakit gerakan, jangan takut! Berikut adalah tetapan terbaik untuk membantu anda menikmati permainan tanpa rasa mual. Sakit gerakan boleh menjadikan sesi permainan anda menjadi pengalaman yang nauseating, tetapi dengan penyesuaian yang betul, anda boleh kekal dalam perjuangan tanpa merasa seperti anda akan kehilangan makan tengah hari anda.
Tetapan terbaik untuk mengurangkan penyakit gerakan di Avowed
Dalam kebanyakan permainan orang pertama, termasuk *avowed *, penyakit gerakan sering berpunca dari pergerakan kepala, goncangan kamera, medan pandangan, dan tetapan kabur gerakan. Mari kita menangani satu demi satu untuk memastikan permainan anda lancar dan menyeronokkan.
Cara mengeluarkan pergerakan kepala dan goncang kamera
Mulailah dengan menangani pergerakan kepala dan goncangan kamera, kerana ini sering menjadi penyebab utama. Navigasi ke menu Tetapan dan pilih tab "Permainan". Tatal ke bahagian "Kamera" dan laraskan tetapan berikut:
- Pandangan Ketiga: Tetapkan ke OFF atau ON, bergantung kepada keutamaan anda. Tetapan ini tidak akan menjejaskan penyakit gerakan.
- Kepala bobbing: matikan
- Kekuatan Bobbing Kepala: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Tempatan: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Dunia: 0%
- Kekuatan Sway Kamera: 0%
- Kekuatan Kamera Animasi: 0%
Pelarasan ini harus mengurangkan penyakit gerakan anda dengan ketara. Jangan ragu untuk tweak tetapan ini untuk mencari keseimbangan sempurna antara rendaman dan keselesaan.
Cara memperbaiki bidang pandangan dan gerakan kabur
Jika anda masih berasa tidak selesa selepas menyesuaikan tetapan kamera, pergi ke tab "Grafik" dalam tetapan. Di bahagian atas, di bawah tetapan asas, anda akan menemui slider untuk "bidang pandangan" dan "gerakan kabur." Laraskan mereka seperti berikut:
- Bidang Pandangan: Mulakan dengan menurunkan gelangsar dan secara beransur -ansur meningkatkannya sehingga anda dapati suasana yang selesa. Ini mungkin mengambil beberapa percubaan.
- Gerakan kabur: Kurangkan atau matikan "gerakan kabur" sepenuhnya. Mulakan pada sifar dan menyesuaikan ke atas jika diperlukan.
Bagaimana jika anda masih merasa sakit?
Sekiranya penyakit gerakan berterusan walaupun perubahan ini, teruskan bereksperimen dengan tetapan. Anda juga mungkin cuba beralih antara pandangan orang pertama dan orang ketiga untuk melihat apakah ia membantu. Jika semuanya gagal, jangan paksa diri anda bermain melalui ketidakselesaan. Ambil rehat, hidrat, dan kembali ke permainan kemudian dengan perspektif yang baru.
Ini adalah tetapan yang disyorkan kami untuk memerangi penyakit gerakan dalam *avowed *. Dengan pelarasan ini, anda sepatutnya dapat menikmati permainan tanpa kesan sampingan yang tidak diingini.
Avowed tersedia sekarang.