Temui inspirasi di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33, RPG berasaskan giliran yang akan datang yang menggabungkan unsur-unsur dari JRPG klasik, permainan seperti jiwa, dan mekanik dekboulding. Menyelam ke dalam gaya seni unik permainan dan dapatkan sekilas treler watak pertama.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Ramping ke arah pembebasannya
Membina Warisan JRPGS
Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah RPG berasaskan giliran yang diharapkan yang memperkenalkan mekanik masa nyata yang inovatif untuk meningkatkan rendaman dan interaksi pemain. Permainan ini sangat menarik dari tradisi JRPG yang kaya, terutamanya siri Final Fantasy. Semasa Persidangan Pemaju Permainan 2025, GamesRadar+ berpeluang untuk bercakap dengan Ekspedisi 33 pengeluar François Meurisse mengenai inspirasi permainan.
Meurisse menekankan bahawa Final Fantasy 10, serta tajuk PlayStation yang lebih awal seperti Final Fantasy 7, 8, dan 9, dengan ketara mempengaruhi perkembangan ekspedisi 33. "Ini adalah permainan kanak -kanak besar untuk Guillaume [Broche], pengarah permainan kami," jelasnya. "Dia mahu menangkap intipati permainan Final Fantasy moden yang mungkin seperti jika mereka meneruskan dengan mekanik berasaskan giliran. Namun, dia juga menggabungkan pelbagai inspirasi lain. Final Fantasy dan JRPGs adalah asas kepada warisan permainan kami.
Walaupun permainan ini berakar dalam tradisi JRPG, Meurisse menekankan keinginan pasukan untuk menjalin identiti yang unik. "Dari segi gaya seni, kami tidak mahu hanya meniru permainan Jepun dengan grafik seperti manga atau seperti anime," katanya. "Sebaliknya, kami berhasrat untuk mewujudkan arah seni yang diilhamkan oleh pengaruh kita sendiri. Ini membawa kita untuk mengamalkan estetika Belle époque abad ke-20, yang ditimbulkan dengan unsur-unsur Art Deco dan fantasi yang tinggi.
Inspirasi lain
Di luar JRPGS, Ekspedisi 33 juga mengambil isyarat dari permainan seperti Souls, khususnya Sekiro, untuk mekanik pertahanannya. "Sistem pertahanan lebih terinspirasi oleh Sekiro dan dari permainan perisian," kata Meurisse. "Ia menggabungkan elemen berirama dan komponen yang lebih nyata, menjadikannya lebih berasaskan kemahiran."
Di samping itu, permainan ini mengintegrasikan mekanik dari permainan dek ke dalam urutan pertempurannya. "Sebagai contoh, konsep menggunakan titik tindakan untuk kemahiran dalam pertempuran lebih terinspirasi oleh permainan deckbuilding daripada mata sihir tradisional atau sistem mana yang terdapat di RPG," kata Meurisse.
Treler watak pertama
Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, Ekspedisi 33 ditetapkan untuk mengumumkan wataknya setiap minggu. Pada 13 Mac, akaun rasmi Twitter (X) rasmi permainan mengeluarkan treler yang memperkenalkan Gustave, seorang jurutera yang bijak dan berdedikasi dari Lumière. Gustave bersedia untuk memimpin Ekspedisi 33 dalam misi mereka untuk menghentikan Pencabul dari Lukisan Kematian sekali lagi.
Treler itu mempamerkan Gustave yang memegang pedang dan pistol sebagai senjata pertempuran utamanya. Di dunia, dia dilihat menavigasi dan melompat di antara mata. Rakaman pertempuran mendedahkan Gustave menangani kerosakan yang ketara terhadap musuh dan menggunakan pelbagai kemahiran. Walau bagaimanapun, pemaju masih belum mendedahkan maklumat terperinci mengenai peranan watak dan mekanik yang berkaitan.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini dengan mengklik artikel kami di bawah!