Survival Horror Zombie Co-op FPS, membunuh Lantai 3 , telah ditangguhkan pada tahun 2025, hanya tiga minggu sebelum tarikh pelepasan yang dirancang, berikutan fasa beta tertutup yang mengecewakan. Menyelam ke dalam butiran pengumuman yang tidak dijangka ini di bawah.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, pembangun Lantai 3 (KF3) Tripwire yang diumumkan melalui akaun rasmi Bluesky permainan yang ditembak oleh penembak co-op survival yang ditunggu-tunggu akan ditangguhkan pada tarikh yang belum ditentukan pada tahun 2025.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran Lantai 3 ke tarikh yang belum pasti pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda itu. Mereka memberi jaminan kepada peminat bahawa pasukan kini bekerja dengan gigih untuk menangani banyak isu biasa yang dikenal pasti semasa fasa ujian, termasuk "Prestasi/Kestabilan, UI/UX, Pencahayaan, dan Rasa Senjata."
Pemain menyuarakan kekecewaan mereka di media sosial, menggambarkan beta membina sebagai "insanely clunky dan canggung," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Pengguna Reddit, Captain_Pugman, mengkritik pemaju di subreddit permainan, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat pembunuh lantai istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh ." Aduan tambahan memberi tumpuan kepada peralihan beta dari unsur-unsur seram tradisional siri ke arah tema sci-fi yang lebih futuristik, serta sekatan tidak dapat memilih secara bebas dan kelas secara berasingan, kerana kelas dikunci semasa beta.
Tripwire menyimpulkan jawatan mereka dengan optimis untuk masa depan, berkata, "Kami menantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3 , dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran anda yang berterusan dan sokongan yang luar biasa."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro dari Tripwire Interactive terperinci proses untuk mengendalikan pra-pesanan digital di forum Killing Floor 3 . Sebaik sahaja kelewatan dikemas kini di semua platform, proses bayaran balik dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan dan menerima bayaran balik atau mengekalkan pra-pesanan mereka untuk kemudiannya. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan lalai untuk pembatalan dan bayaran balik akan dikeluarkan.
Pemain yang pra-memerintahkan KF3 di Steam perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan meminta bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang mengarahkan melalui platform dan vendor pihak ketiga yang tidak disenaraikan di atas perlu menyelaras secara langsung dengan vendor tersebut, tertakluk kepada dasar bayaran balik masing-masing.