The Elder Scrolls IV: Oblivion, sementara tidak mencapai ketinggian pemasaran Skyrim, tetap menjadi kemasukan yang dihargai dan berkesan dalam siri yang dikasihi. Walaupun kejayaannya, peredaran masa tidak baik kepada grafik penuaan dan mekanik permainan. Oleh itu, bisikan pembuatan semula yang berpotensi telah dipenuhi dengan jangkaan yang bersemangat dari fanbase.
Kegembiraan dibina sebagai khabar angin yang boleh dipercayai menunjukkan bahawa pelepasan mungkin akan berlaku. Orang dalam Natethehate pada mulanya memecahkan berita itu, mendakwa permainan itu boleh memukul rak dalam beberapa minggu. Ini diikuti dengan laporan yang menguatkan dari Video Games Chronicle (VGC), dengan sumber mereka mencadangkan tetingkap pelancaran sebelum bulan Jun. Sesetengah orang dalam di VGC bahkan membuat spekulasi bahawa peminat mungkin melihat permainan sebaik sahaja bulan depan, pada bulan April.
Menurut pelbagai orang dalam, pembuatan semula itu berada di tangan Virtuos yang mampu, sebuah studio yang terkenal dengan sumbangannya kepada tajuk dan kepakaran AAA utama dalam memindahkan permainan ke platform kontemporari. Pembaikan visual yang dijangkakan ditetapkan untuk dikuasakan oleh Unreal Engine 5, menjanjikan grafik yang menakjubkan. Walau bagaimanapun, pembeli berpotensi perlu disediakan untuk keperluan sistem yang mungkin menuntut. Ketika masyarakat tidak sabar -sabar menanti, semua mata kini berada di cakrawala untuk pengumuman rasmi.