Pengekodan yakin terlalu membosankan atau rumit? Fikir semula! Ramalkan permainan baharu Edumedia, SirKwitz, menjadikan pembelajaran asas pengekodan menyeronokkan dan boleh diakses, sesuai untuk kanak-kanak dan orang dewasa. Permainan teka-teki yang menarik ini menggunakan robot yang menawan untuk memperkenalkan konsep pengaturcaraan asas.
Menavigasi Dataterra dengan SirKwitz
Pemain membimbing SirKwitz, robot comel, melalui grid menggunakan arahan mudah. Objektifnya? Aktifkan setiap petak. Naratif permainan menempatkan SirKwitz di Bandar GPU Dataterra, ditugaskan untuk memulihkan kuasa selepas lonjakan. Pengembaraan ini secara halus memperkenalkan prinsip pengaturcaraan teras seperti penjujukan logik, gelung, orientasi dan penyahpepijatan semasa SirKwitz membaiki litar dan mengaktifkan semula laluan.
Cabaran yang Menyenangkan dan Mendidik
Dengan 28 tahap, SirKwitz mencabar pemain untuk mengasah kemahiran menyelesaikan masalah, penaakulan spatial dan pemikiran pengiraan. Tersedia dalam pelbagai bahasa dan percuma untuk dimainkan di Gedung Google Play, ia merupakan titik permulaan yang ideal untuk pemula pengekodan.
Dibangunkan oleh Predict Edumedia, pencipta alatan pendidikan yang inovatif, dan disokong oleh program Erasmus, SirKwitz menawarkan pendekatan suka bermain kepada subjek yang berpotensi menakutkan. Jadi, jika anda tertarik dengan pengekodan tetapi tidak pasti bagaimana untuk bermula, cuba SirKwitz! Ia adalah cara yang menyeronokkan dan berkesan untuk belajar. Jangan lupa juga untuk melihat berita terkini tentang acara musim panas Rush Royale!