Pokémon terkenal dengan rayuan mesra kanak-kanaknya, dengan semua permainan utama yang menerima E untuk semua penarafan, menyambut pemain termuda ke dunia yang bersemangat. Walaupun watak -watak yang dikasihi seperti Pikachu dan Eevee sering mengambil perhatian, beberapa Pokémon menyelidiki tema yang lebih gelap, yang menampilkan kisah penculikan dan juga pembunuhan kejam dalam penyertaan Pokédex mereka. Kisah-kisah yang menakutkan ini menambah lapisan seram yang mengejutkan kepada francais, kadang-kadang mempamerkan naratif yang jauh dari pengembaraan yang ringan yang biasanya dikaitkan dengan Pokémon.
IGN telah menyusun senarai apa yang kami anggap sebagai lima penyertaan Pokédex yang paling menyeramkan, walaupun senarai ini tidak lengkap. Sebutan yang dihormati termasuk Mimikyu, sebuah pokémon yang menyembunyikan penampilannya yang menakutkan di bawah kostum Pikachu untuk berteman, sambil diam -diam merancang untuk menggulingkan maskot francais. Haunter, yang terkenal dengan bersembunyi di lorong -lorong gelap dan menyebabkan kejang maut dengan menjilat semata -mata, dan hypno, terkenal dengan jalan cerita yang gelap dalam kartun kanak -kanak Pokémon di mana ia menghipnotis dan menculik kanak -kanak untuk memberi makan kepada impian mereka, juga layak mendapat pengiktirafan.
Hasil JawapanDrifloon --------Ia adalah hari Jumaat yang menggembirakan untuk gadis muda dari Floaroma Town kerana dia tidak sabar -sabar menjangkakan pemilihan bunga hujung minggu. Dia bergegas melalui sarapan pagi, teruja untuk menghabiskan masa dengan ibu bapanya, ketawa dan tersenyum di tengah -tengah bunga. Destinasi beliau ialah Lembah Windworks, yang terkenal dengan bunga yang unik dan persekitaran yang tenang. Walaupun mengetahui risiko meneroka tanpa Pokémon, gadis itu berasa selamat di tempat yang tenang ini.
Apabila tiba, dia disambut oleh laut bunga yang bersemangat, tetapi perhatiannya tidak lama kemudian ditangkap oleh belon ungu yang berkilauan yang melayang perlahan -lahan di angin. Mesmerized, dia meraih rentetannya, hanya terkejut apabila belon itu berpaling untuk menghadapinya, mendedahkan salib kuning dan mata hitam kosong. Ketika belon itu ditarik, gadis itu diikuti, tertawa dengan kegembiraan. Walau bagaimanapun, belon itu terus menariknya lebih tinggi dan lebih tinggi, rentetannya membungkus pergelangan tangannya. Gadis, ringan dan lembut, tidak pernah dilihat lagi.
Drifloon, balon Pokémon, memperkenalkan sentuhan yang menyeramkan kepada imej mainan mainan kanak -kanak. Walaupun beberapa penyertaan Pokédex menggambarkannya sebagai hantu yang terbentuk dari semangat, yang lain mengambil giliran yang lebih gelap. "Ia menundukkan tangan kanak -kanak untuk mencuri mereka," kata satu entri, sementara satu lagi menyatakan, "mana -mana kanak -kanak yang menyalahkan drifloon untuk belon dan memegangnya boleh hilang." Entri ketiga mencatat, "Badan bulatnya disumbat dengan jiwa dan mengembang setiap kali ia membawa seseorang pergi." Penampilan Drifloon di Diamond dan Pearl, secara eksklusif pada hari Jumaat di Valley Windworks, menambah daya tarikan misteri dan menakutkannya, mengubahnya menjadi watak yang diselubungi misteri pembunuhan.
Banette
Ibu bapa seorang budak lelaki menyaksikan tidak berdaya kerana keadaannya merosot. Demamnya berduri, kulitnya menjadi kelabu, dan ucapannya menjadi tidak dapat difahami. Walaupun usaha doktor dari Mauville dan Slateport, kesihatan budak lelaki itu semakin buruk. Dalam seketika kejelasan di tengah -tengah penderitaannya, dia berbisik, "anak patung saya." Desperate, ibu bapanya membentangkannya dengan pelbagai mainan dari koleksinya, tetapi dia menolak setiap orang sehingga mereka menemui anak patung yang pudar, berkilauan dengan mata merah yang bercahaya dan zip emas untuk mulut di bawah katilnya.
Ibu mengiktirafnya sebagai anak patung yang telah dibuang ketika membeli anak patung Poké baru dari kedai serbaneka Lilycove. Sekarang, ia kelihatan jahat, ditutupi dengan pin tajam. Ketika budak itu sampai ke sana, anak patung itu seolah -olah menatap ibu, yang menjerit ketika ia melompat dari genggamannya dan keluar dari tingkap. Mengejutkan mereka, keadaan budak lelaki itu seolah -olah bertambah sedikit selepas pemergian anak patung.
Banette, Marionette Pokémon, merangkumi tropes seram klasik, mengingatkan Annabelle atau Chucky. Cerita asalnya bergema dari Jessie dari Toy Story 2, tetapi dengan sentuhan yang sombong. "Anak patung yang menjadi Pokémon atas dendamnya daripada dibuang. Satu lagi nota, "Pokémon ini dibangunkan dari anak patung yang ditinggalkan yang mengumpulkan dendam. Ia dilihat di lorong -lorong gelap." Kemasukan ketiga lebih langsung: "Ia adalah mainan yang disumbat yang dibuang dan menjadi dimiliki, yang pernah mencari orang yang melemparkannya sehingga dapat membalas dendamnya." Banette menimbulkan kemudaratan dengan melekatkan pin ke dalam dirinya sendiri, mensasarkan anak yang meninggalkannya. Hanya dengan membongkar senyuman lebarnya atau merawatnya dengan cinta lagi dapat mengurangkan tenaga negatifnya.
Sandygast
Pada hari yang cerah di Big Wave Beach di Pulau Melemele, penduduk menikmati pelbagai aktiviti. Ketika matahari mula ditetapkan, seorang budak lelaki tetap fokus pada sandcastle yang bercita -cita tinggi, bertekad untuk mengalahkan rakan -rakannya. Tidak tahu kepadanya, sandcastles lain di pantai mula beralih dan mengambil bentuk yang tidak wajar. Ketika bayang -bayang dipanjangkan, budak itu akhirnya melihat Pokémon menyerupai sandcastle dengan mulut yang menganga dan mata yang tidak berjiwa mendekati dia.
Dengan mengandaikan ia mesra, budak itu meraih spade merah yang tertanam di kepalanya, hanya untuk mencari tangannya yang diliputi oleh Pokémon. Dia menjerit dan cuba menarik diri, tetapi seluruh lengannya dimakan, dan tidak lama lagi, seperti Quicksand, seluruh tubuhnya diserap.
Bertentangan dengan konotasi gembira sandcastles, Sandygast pelabuhan rahsia gelap. "Jika anda membina gundukan pasir ketika anda bermain, memusnahkan mereka sebelum anda pulang ke rumah, atau mereka mungkin dimiliki dan menjadi Sandygast," kata satu entri Pokédex. Satu lagi entri mendedahkan, "Sandygast terutamanya mendiami pantai. Ia mengawal sesiapa yang meletakkan tangan mereka ke dalam mulutnya, memaksa mereka membuat badannya lebih besar." Seram itu semakin meningkat dengan evolusinya ke Palossand, yang dikenali sebagai Nightmare Beach. "Palossand dikenali sebagai Nightmare Beach. Satu lagi entri yang mengasyikkan mengesahkan, "Dikebumikan di bawah istana adalah banyak tulang kering dari orang-orang yang daya hidupnya telah dikeringkan." Sandygast dan Palossand semakin kuat dengan memakan mangsa mereka.
Frillish
Selepas musim yang sibuk, seorang wanita tua menikmati berenang pagi di perairan Undella yang damai. Air sejuk tidak menghalangnya; Dia telah berenang di sana selama 70 tahun. Pada hari ini, gelombang itu berliku -liku, tetapi dia berenang dengan semangat yang tidak dijangka. Semasa dia menceburkan diri lebih jauh daripada yang dimaksudkan, dia menyedari jaraknya dari pantai dan cuba kembali. Walau bagaimanapun, badan penuaannya bergelut, dan arus menariknya lebih jauh dengan setiap jeda.
Tiba -tiba, Pokémon muncul dari air, penampilannya pada mulanya meyakinkan. Ketika dia menghulurkan tangannya untuk sokongan, Pokémon membungkus tangannya di sekelilingnya, yang membolehkannya berehat. Tetapi ketika dia cuba terus berenang, dia mendapati dirinya lumpuh. Cengkaman Pokémon diperketatkan, dan ia mula tenggelam, menyeret wanita itu ke dalam kedalaman.
Frillish, Pokémon terapung, memungkiri sifatnya yang jahat dengan penampilan yang mudah. Penyertaan Pokédexnya mendedahkan kaedah memburu mautnya. "Dengan lengannya yang nipis, seperti tudung yang dibalut dengan badan lawannya, ia tenggelam ke dasar laut," menerangkan satu entri. Satu lagi menambah, "Lengan yang nipis, seperti tudung mempunyai puluhan ribu penyengat beracun. Oleh itu, mangsa -mangsa Frillish sedar semasa keturunan mereka, menyedari sepenuhnya azab mereka ketika mereka tenggelam.
Froslass
Pada malam yang ribut, seorang lelaki yang tinggal di sebuah gunung mendengar menangis seorang wanita dan mengetuk pintu. Walaupun badai salji, dia menceburkan diri untuk membantu, hanya untuk menjadi bingung dalam salji yang membutakan. Mencari perlindungan, dia tersandung di pintu masuk gua. Di dalamnya, sejuknya sengit, dan ketika dia menyalakan tanglungnya, dia menemui dinding yang terbungkus dalam ais. Kepada seramnya, ais mendedahkan badan beku, termasuk yang menyerupai dia. Ketika dia cuba melarikan diri, Pokémon yang berais melayang ke arahnya, nafasnya membeku di tempatnya, menjadikannya satu lagi hiasannya yang mengasyikkan.
Froslass menggabungkan unsur-unsur Yōkai Yuki-onna Jepun dan mitos Yunani Medusa. "Jiwa seorang wanita yang hilang di atas gunung bersalji memiliki icicle, menjadi Pokémon ini. Makanan yang paling terkenal adalah jiwa manusia," kata satu entri Pokédex. Satu lagi nota entri yang mengasyikkan, "Ia membeku pejalan kaki yang telah datang untuk memanjat gunung bersalji dan membawa mereka kembali ke rumahnya. Ia hanya pergi selepas lelaki yang difikirkannya kacak." Froslass memancing atau menyeret mangsa ke den semasa badai salji, dengan kemas melapisi mereka sebagai "hiasan." Kisah -kisah yang menakutkan ini menambah dimensi yang menghantui ke alam semesta Pokémon, yang mempamerkan sisi gelap makhluk yang tidak bersalah.