Untuk kanak-kanak berumur 5-7 tahun. Seret blok berwarna -warni untuk membuat program dan membuat watak bergerak!
ScratchJR adalah bahasa pengaturcaraan pengantar yang disesuaikan untuk kanak -kanak kecil berumur 5 tahun ke atas. Ia memberi mereka kuasa untuk mencipta cerita dan permainan interaktif mereka sendiri dengan mengetuk bersama blok pengaturcaraan grafik yang bersemangat. Blok ini membolehkan watak -watak melakukan tindakan seperti bergerak, melompat, menari, dan menyanyi. Kanak -kanak boleh memperibadikan watak menggunakan editor cat, menambah suara dan bunyi mereka, dan juga menggabungkan foto peribadi, kemudian menghidupkan mereka menggunakan blok pengaturcaraan.
ScratchJr menarik inspirasi dari bahasa pengaturcaraan yang terkenal ( http://scratch.mit.edu ), yang digunakan oleh berjuta -juta orang muda berusia 8 tahun ke atas di seluruh dunia. Untuk memenuhi khalayak yang lebih muda, kami telah direka bentuk semula dengan teliti antara muka dan pengaturcaraan bahasa ScratchJR, memastikan mereka sesuai dengan perkembangan dan menyelaraskan dengan pertumbuhan kognitif, peribadi, sosial, dan emosi kanak -kanak.
Kami melihat pengekodan, atau pengaturcaraan komputer, sebagai bentuk literasi baru. Sama seperti penulisan membantu mengatur pemikiran dan menyatakan idea, pengekodan tidak sama. Sebelum ini dianggap mencabar untuk kebanyakan, kami percaya pengekodan harus dapat diakses oleh semua orang, seperti menulis.
Apabila kanak -kanak terlibat dengan ScratchJr, mereka belajar secara kreatif mengekspresikan diri mereka melalui komputer, bukan hanya berinteraksi dengannya. Proses ini memupuk kemahiran menyelesaikan masalah, reka bentuk projek, dan kebolehan penjujukan, yang penting untuk pencapaian akademik masa depan. Ia juga mengintegrasikan pembelajaran matematik dan bahasa dengan cara yang menyeronokkan dan bermakna, meningkatkan numerasi dan literasi awal kanak -kanak. Dengan ScratchJr, kanak -kanak bukan sahaja belajar kod; Mereka pengekodan untuk belajar.
ScratchJr adalah projek kerjasama yang melibatkan kumpulan teknologi pembangunan di Tufts University, kumpulan tadika sepanjang hayat di makmal media MIT, dan syarikat penciptaan yang suka bermain. Dua Sigma menerajui perkembangan versi Android, sementara Hvingtquatre Company dan Sarah Thomson merancang grafik dan ilustrasi.
Jika anda menikmati menggunakan aplikasi percuma ini, sila pertimbangkan untuk mendermakan ke Yayasan Scratch ( http://www.scratchfoundation.org ), bukan keuntungan yang menyokong ScratchJr. Kami menghargai sumbangan semua saiz.
Versi ScratchJR ini hanya serasi dengan tablet yang 7 inci atau lebih besar dan berjalan Android 4.2 (Jelly Bean) atau lebih tinggi.
Terma Penggunaan: http://www.scratchjr.org/eula.html
Apa yang baru dalam versi terkini 1.5.11
Terakhir dikemas kini pada 28 Nov, 2023
Pembetulan pepijat kecil dan penambahbaikan. Pasang atau kemas kini ke versi terbaru untuk menyemaknya!