Main Checkers dalam talian dengan peraturan jenis draf yang paling popular.
Checkers, yang juga dikenali sebagai Shashki, Draf, atau Dama, adalah permainan papan klasik yang terkenal dengan permainan yang mudah namun strategik. Mengalami keseronokan pemeriksa dalam talian, yang menampilkan jenis yang paling popular: antarabangsa 10 × 10 dan Rusia 8 × 8.
Ciri -ciri pemeriksa dalam talian:
- Terlibat dalam kejohanan dalam talian untuk menguji kemahiran anda terhadap pemain teratas
- Dapatkan kredit percuma beberapa kali sehari untuk meningkatkan pengalaman permainan anda
- Bersaing secara eksklusif dengan pemain langsung untuk kegembiraan masa nyata
- Tawarkan cabutan kepada lawan anda semasa perlawanan
- Main dengan peraturan pemeriksa Rusia di papan 8 × 8
- Menguasai strategi pemeriksa antarabangsa di papan 10 × 10
- Nikmati antara muka yang mesra pengguna dan minimalis untuk permainan lancar
- Tukar antara orientasi skrin mendatar dan menegak semasa bermain
- Buat permainan peribadi dengan kata laluan dan jemput rakan untuk pengalaman yang lebih diperibadikan
- Mainkan semula permainan dengan pemain yang sama untuk meningkatkan strategi anda
- Pautkan akaun anda ke akaun Google untuk menyimpan kemajuan dan kredit anda
- Berhubung dengan rakan, gunakan sembang, nyatakan diri anda dengan emotikon, dan jejak pencapaian anda di papan pendahulu
Pemeriksa Rusia 8 × 8
Bergerak dan menangkap peraturan:
- Permainan ini bermula dengan White bergerak terlebih dahulu
- Checkers terhad untuk bergerak di dataran gelap
- Pemain mesti menangkap pemeriksa lawan sekiranya ada peluang
- Menangkap dibenarkan di kedua -dua arah ke hadapan dan ke belakang
- Raja boleh bergerak dan menangkap di sepanjang pepenjuru
- Peraturan Strike Turki terpakai, hanya membolehkan satu penangkapan setiap langkah
- Apabila pelbagai pilihan tangkapan tersedia, pemain boleh memilih pilihan
- Seorang pemeriksa sampai ke tepi lawan menjadi raja dan dapat segera bergerak sebagai raja jika mungkin
Lukis Syarat:
- Sekiranya pemain dengan pemeriksa dan tiga atau lebih raja menghadapi seorang raja lawan tunggal dan gagal menangkapnya dalam 15 langkah selepas baki pasukan ditetapkan
- Dalam jawatan raja sahaja, jika tiada penangkapan atau promosi berlaku dalam 30 langkah untuk 4-5 bahagian akhir, atau 60 langkah untuk akhir 6-7 keping
- Sekiranya pemain dengan tiga dam (dalam gabungan mana -mana) tidak dapat menangkap raja lawan di "jalan tinggi" dalam lima langkah
- Sekiranya raja hanya dipindahkan tanpa sebarang pemeriksa atau menangkap untuk 15 langkah
- Sekiranya kedudukan papan yang sama mengulangi tiga atau lebih kali dengan pemain yang sama untuk bergerak
Pemeriksa antarabangsa 10 × 10
Bergerak dan menangkap peraturan:
- Permainan ini bermula dengan langkah White
- Pemeriksa terhad kepada dataran gelap
- Menangkap pemeriksa lawan adalah wajib jika mungkin
- Tangkapan boleh dibuat di kedua -dua arah ke hadapan dan ke belakang
- Raja mempunyai keupayaan untuk bergerak dan menangkap di sepanjang pepenjuru
- Peraturan Strike Turki mengehadkan satu penangkapan setiap langkah
- Peraturan majoriti memerlukan menangkap bilangan maksimum dam apabila pelbagai pilihan wujud
- Pemeriksa mudah mencapai kelebihan lawan semasa penangkapan terus bergerak sebagai pemeriksa biasa
- Pemeriksa mudah mencapai kelebihan lawan dengan langkah biasa menjadi raja dan berhenti, dengan gerakan raja tersedia pada giliran seterusnya
Apa yang baru dalam versi terkini 1.3.6
Terakhir dikemas kini pada 27 Ogos 2024
- Kestabilan sambungan yang dipertingkatkan untuk permainan yang lebih lancar
- Modul dalaman yang dikemas kini untuk prestasi yang lebih baik
- Pembetulan pepijat kecil untuk memastikan pengalaman permainan yang lancar