အိမ် သတင်း ဒါရိုက်တာဟောင်းက တီးခတ်ထားသည့် 'Fallout' ဂိမ်းအသစ်

ဒါရိုက်တာဟောင်းက တီးခတ်ထားသည့် 'Fallout' ဂိမ်းအသစ်

စာရေးသူ : Nora အပ်ဒိတ်:Jan 21,2025

Fallout New Vegas Director Would Work on New Series Entry If He Had His Way "Fallout: New Vegas" ၏ ဒါရိုက်တာ Josh Sawyer နှင့် Fallout စီးရီး၏ အခြားသော developer အများအပြားသည် Fallout ဂိမ်းအသစ်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်ရန် ဆန္ဒရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သော်လည်း လိုအပ်ချက်များမှာ အကန့်အသတ်များရှိသည်။

Fallout developer များသည် ပြန်လာရန် ဆန္ဒရှိနေသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ယူဆောင်လာနိုင်ခြင်း ရှိမရှိအပေါ် မူတည်သည်

အောင်မြင်မှုရှိမရှိ သော့ချက်မှာ

ဖြစ်သည်။ "Fallout: New Vegas" ၏ ဒါရိုက်တာ Josh Sawyer က သူသည် လုံလောက်သော တီထွင်ဖန်တီးမှု လွတ်လပ်ခွင့်ရှိသရွေ့ Fallout ဂိမ်းအသစ်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်ရသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်မိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ YouTube ပေါ်ရှိ ၎င်း၏ Q&A စီးရီးတွင် Sawyer က အခြား Fallout ဂိမ်းကို တီထွင်လိုသော်လည်း သူလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာအပေါ် များစွာမူတည်လိမ့်မည်- "မည်သည့်ပရောဂျက်မဆို 'ငါတို့ဘာလုပ်နေလဲ၊ နယ်နိမိတ်တွေက ဘယ်မှာလဲ'၊ 'ငါက ဘာလုပ်ခွင့်ရှိလဲ ဘာလုပ်ခွင့်မပေးဘူး'

Sawyer မှ ထပ်လောင်းရှင်းပြသည်- "ဤကန့်သတ်ချက်များသည် တင်းကျပ်လွန်းပါက၊ စူးစမ်းလိုသည့်အရာ မဖြစ်နိုင်သည့် ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် မည်သူက လုပ်ဆောင်ချင်သောကြောင့် ဆွဲဆောင်မှု မရှိပါ။"

Sawyer အပြင် အခြား Fallout developer အများအပြားသည် စီးရီးသို့ ပြန်သွားရန် ၎င်းတို့၏ ဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်ခဲ့ကြသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Fallout တွဲဖက်ဖန်တီးသူ Tim Cain နှင့် Leonard Boyarsky တို့က Fallout: New Vegas ၏ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် ပါဝင်ရသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်မိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ The Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Cain က Fallout စီးရီး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်ရန် စိတ်အားထက်သန်နေသော်လည်း၊ သူသည် အသစ်အဆန်းတစ်ခုခုကို ဖန်တီးနိုင်လျှင် သူ၏ ပြန်လာမှုဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများသည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှု လွတ်လပ်ခွင့်အပေါ်တွင်လည်း မူတည်နေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

Cain က ရှင်းပြသည်- “ကျွန်တော်လုပ်ဖူးတဲ့ RPG တိုင်းက ကျွန်တော့်ကို စိတ်ဝင်စားစေမယ့် အသစ်အဆန်းနဲ့ မတူတဲ့ အရာတွေကို ပေးခဲ့ပြီး ဒါဟာ ကျွန်တော်ကို စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုပါပဲ။ ဒီလိုလုပ်ချင်တယ်၊ အရင်က တစ်ခါမှ မလုပ်ဖူးဘူး။' သူက "တစ်ယောက်ယောက်က ငါ့ဆီလာပြီး 'Fallout ဂိမ်းလုပ်ချင်လား' လို့ပြောရင် ငါ့အဖြေက 'အင်း၊ ဘာအသစ်လဲ' ဆိုတော့ Fallout 2 ကိုတောင် မဖန်တီးချင်ဘူး၊ ဘာကြောင့်လဲ? Fallout ဂိမ်းအသစ်လား။”

Obsidian အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Feargus Urquhart ကလည်း အခွင့်အရေးကြုံလာပါက အခြားသော Fallout ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်ရသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်မိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ပြီးခဲ့သည့်ဇန်နဝါရီလက Game Pressure နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Urquhart သည်ထိုအချိန်တွင် Fallout ဂိမ်းအသစ်ကိုစီစဉ်ခြင်းမရှိကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် Fallout ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်မပါဝင်ပါ၊ မည်သို့မည်ပုံဖြစ်မည်ကိုကျွန်ုပ်တို့ပင်မဆွေးနွေးရသေးပါ" ဟုသူကပြောသည်။ Fallout New Vegas Director Would Work on New Series Entry If He Had His Way

Urquhart က "Oath၊ Grounded နှင့် Outland 2 တွင် အလုပ်များလွန်းသည်" ဟု ရှင်းပြခဲ့သည်။ "ဂိမ်းသစ်တွေအကြောင်း ဘယ်အချိန်မှာ စပြောမယ်ဆိုတာ မသိပါဘူး၊ ဖြစ်နိုင်ရင် 2023 နှစ်ကုန်လောက်မှာ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်ပြောတာကို ကျွန်တော် ရပ်တည်ပါတယ်။ ကျွန်တော် အနားယူခါနီး Fallout ဂိမ်းတစ်ခု ထပ်လုပ်ချင်ပါတယ်။ အဲဒါက ကျွန်တော့်မှာ အနားယူရက် မရှိဘူးဆိုတာ ကျွန်တော် မသိပါဘူး။ ရယ်စရာကောင်းပါတယ်၊ ကျွန်တော် ရယ်လို့ ပြောလို့ရပါတယ်။ အသက် 52 နှစ် ဒါမှမဟုတ် အသက် 52 နှစ်သာရှိမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ စောင့်ကြည့်ရမှာပေါ့။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ဆုံးဂိမ်းများ နောက်ထပ် +
Walrigling World of Workyling World of Works မှကြိုဆိုပါ၏။ ကျောင်းများသည်အပြတ်အသတ်အဆုံးစန်အရေးယူမှုနယ်ပယ်တွင်အသွင်ပြောင်းခြင်းသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ဒီထူးခွားတဲ့ဂိမ်းဟာနပန်းလုံးကို anime ရဲ့ကျက်သစ္စာကိုရောနှောနေပြီးတကယ့်ကိုတိုက်ခိုက်မှုအတွေ့အကြုံကိုတခြားသူတွေနဲ့မတူဘဲ ဒီသွက်သော anime- themed ၌တည်၏
သင်၏ Sniper Gaming အတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပါသလား။ အထူးတပ်ဖွဲ့များသို့ငုပ်ခြင်း Sniper: အားလုံးမစ်ရှင်အားလုံးမစ်ရှင်များအားလုံးကိုသင်တွေ့လိမ့်မည်။ ဤဂိမ်းသည်မတူနိုင်သည့်စနိုက်ပါရိုက်ကူးမှုစွန့်စားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအခြားမည်သည့်အရာနှင့်မျှမတူပါ။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အထက်တန်းလွှာနှင့်အတူ
"ကောင်းမြတ်ခြင်းအတွက်စစ်တိုက်ခြင်း" ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ ဒီဂိမ်းဟာအမျိုးအစားအတွက်နောက်ထပ်ထပ်ဖြည့်ရုံသာမက, ၎င်းသည်နည်းဗျူဟာစွမ်းရည်နှင့် dynamic IND ကိုဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော fusion တစ်ခုဖြစ်သည်
သင်၏ Jutsu အတွက်သင့် Ninja စွန့်စားမှုကိုစတင်ပါ။ Ninja Remix ၏ SHINGATY WORLD သို့အဆင့်သို့ပြောင်းပါ။ နည်းဗျူဟာ, မြန်နှုန်းနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုလမ်းခင်းထားသောလုပ်ဆောင်ချက်ထုပ်ပိုးသည့်စွန့်စားခန်းတစ်ခုတွင်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ပါ
"ဆုပ်ကိုင်ခြင်းနှင့်ပစ်ခြင်း" ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောလောကသို့ငုပ်ပါ။ ပစ္စည်းနှင့်ရန်သူများကိုသိမ်းပိုက်ထားသည့်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်တွေ့ကြုံခံစားပါ။ သင်၏လက်ကိုလက်လှမ်းမမီသောကြောင့်သင်မည်သည့်အရာကိုယူနိုင်သည်
"နဂါးငွေ့တန်းမှတစ်ဆင့်သင်၏လမ်းကြောင်းကိုရိုက်ပါ" နှင့်အတူ Cosmos မှတဆင့် EPIC ခရီးကိုစတင်ခဲ့သည်။ ဤလုပ်ဆောင်မှုထုပ်ပိုးထားသောဂိမ်းသည်သင့်အားအာကာသယာဉ်တစ်စင်းကိုခွင့်ပြုပြီးကျယ်ပြန့်သောကျယ်ပြန့်သောအဆုံးမဲ့စကြဝ universe ာကိုသွားလာစေနိုင်သည်။ အာကာသမှတဆင့်သင်စီမံနေစဉ်တွင်ရန်သူများသည်သင့်ကိုထောင့်အားလုံးမှတစ်ဆင့်သင့်ကိုလာလိမ့်မည်